Hi @Music-Tom
Na mit den Vorschlägen dürftest du nicht ganz Glücklich sein, "Oder"!?
Ich mache auch alles selber, habe aber früher als Teenie mehrere Jahre in einer Band gespielt und ich denke ich besitze einfach die Gabe mir Sachen "Räumlich und Bildlich" im Kopf darstellen zu können!
Ich glaube das ist sehr wichtig um Drums zu programmieren!
Da ich halt jahre lang in der Band gespielet habe und immer sehr eng mit unseren Drummer gearbeitet habe, weiß ich wie so ein Kerl arbeitet!
Drummer oder Schlagzeugspielen ist ja schon eine kleine Wissenschaft für sich selbst!
Mein Tipp an dich ist:
1.) Kauf dir auf alle Fälle ein guten Drum - Computer! Ein "Boss" wäre gut "DR-770" ist der beste Drum - Computer den es gibt! Aber auch bei EBAY noch sehr, sehr Teuer!
Der "BOSS DR - 660" ist das Vor - Modell vom DR-770 und ist eigentlich genauso gut!
Mit etwas Glück bekommst du so ein Gerät für an die 150 Euro! bei EBAY, ich hatte noch mehr Glück und ihn für 118Euro bekommen!
Also "Augen offen halten"
"WARUM" - Einen Drum Computer...???
Kann ich dir sagen!
Wenn Du Drums Programmieren willst und keine Vorstellung hast "WIE" die einzelnen Drum-Schläge ausgeführt werden!
Dann gehtst du hin und "Recordest" in Cubase z.B. über "MIDI" ein paar Pattern!!!
Und dann schaust du dir die Figuren an!!!
Drum Pattern werden auch "Figuren" genannt!!!
Es gibt bestimmte Muster!
Der "Drum - Computer" kann dir diese Figuren sehr gut zeigen, da die Presets immer sehr Professionell erstellt sind! "Grade bei den Boss Geräten!!!
Wichtig ist dabei "Sich eine Drum-Map" zu erstellen!
Weil, in Cubase z.B. die Komplette Palette von 127 Instrumenten im "Drum-Editor" dagestellt wird!
Ich habe mir eine Map erstellt die so aussieht!
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Bass_Drum1
Bass_Drum2
Snare
Open_Hihat
Close_Hihat
Pedal_Hihat
Sticks
Becken_1
Becken_2
Becken_3
Tom1
Tom2
Tom3
Tom4
Tom5
Ride_Becken
Bell_Becken
Crowbell
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Wenn du dir das anschaust siehst du das ich die Map vom Aufbau des Drum-Set "Wie in der Realität" erstellt habe "Von unten nach oben"!
Deswegen sind die Ride und Bell_Becken auch über den Toms - "JA" ich weiß - Du wirst dich jetzt fragen "WARUM" sind dann die anderen "Becken" unter den Toms!
WEIL:
Die Snare viel mit "Open und Close_Hihat" zusammenarbeitet!!!
Und für die "Visuelle Trennung" - Der Crash und der "Ride und Bell_Becken" - Habe ich halt die "Toms" dazwischen gepackt!
Das kann aber jeder machen wie er will!
Nur "JETZT KOMMT's" - Das wichtige an der Drum-Map!
Nur so..."Meine Meinung" - Grade bei Anfängern!
Wird dir auch die "Figur" Visuell bewusst! Duch den Aufbau der Map...."Verstehst du...Ja nee!!!???
Wenn Du so in die Drum-Map deine Pattern klickst "Siehst du direkt die Figur"
Ich denke das sind mit die wichtigsten Vorraussetzungen um Drums zu Programmieren!
Wenn Du kein Drummer bist!
Wenn Du dir jetzt keinen "Drum-Computer" kaufen willst, dann kannst du auch folgendes machen!
Such im Netz nach Midi Seiten!
Lade dir Midi Songs runter und Importier dir diese in Cubase!
Die spuren werden immer getrennt beim Importieren - Also hast du auf Channel 10 nach dem Importieren deine Drum-Spur!
In der Du dir auch die "Pattern" - "Figuren" anschauen kannst!
Es gibt VIELE Seiten wo kurze Drum Übungen "Kurze Fill's oder Breaks" in Midi gespielt verdeutlicht werden und Downloadbar sind!
Da kann man viel von lernen, weil als nicht Drummer kommst du einfach nicht dahinter was so ein "Monster" mit all seinen vieren bewerkstelligt!!!
Und "SO" kannst du es SEHEN - Und mit einer "Drum-map" - siehst du es auf einen Blick!
Wenn du dir diese Vorraussetzungen geschaffen hast musst du probieren!
SEHR GUTES TOOL:
Von "MusicLab" - Gibt es den "Fill'in Drummer" und den "Slicy Drummer" -
In Cubase Funzen die nur mit den "Wrapper_Update" - Zu finden auf dem Steinberg FTP!
Man Läd die als Midi Insert!
Läd vorher ein Instrument "LM-7" oder LM-4"
Diese Teile zeigen jeweils 1 Takt Pattern an (Sehr viele Presets vorhanden (Figuren)) !
Der Fill'in Drummer wird auf ein bestimmten "Zeitwert" auf der Timeline eingestellt, wenn der Sequenzer an diese Stelle kommt, dann legt der "Fill'in Drummer" los und schickt die "Pattern" an dein VST-Instrument!
Gefallen dir diese "DANN" -
(Dort ist ein Button "Drag from here")
Auf diesen Button klickst und ziehst es in eine freie Stelle - Dann öffnet sich ein neues "Projekt" das die Pattern enthält, die brauchst du dann nur noch in deinen Song zu ziehen und fertig!
Der "Slicy Drummer" läuft im Loop!!! Also ihm ist die "Timeline egal! Auch sehr, sehr geil!!!
Wenn Du in ein Musikgeschäft gehst und dir was kaufen willst "Nützen dir Dir Drum_Noten" einen dicken driss!!!
Du brauchst "Drum_Pattern oder Figuren! Sonst kannst du sie ja nicht nachbilden!
Oder kannst Du Drum Noten lesen?
Ich habe ein kleines Buch, das war bei dem "BOSS DR-660" dabei dort sind "ALLE" Figuren aufgezeichnet! - Genial!!!
Das Büchlein war aber eine Beigabe und stammt wohl von dem ganz alten DR-550 Gerät!
Aber ich glaube solche "Drum-Pattern Bücher" Häftchen, müsste man auch kaufen können!
So das wäre es von meiner Seite!
Glaube mir, wenn du dir diese paar sehr einfachen vorraussetzungen geschaffen hast, bekommst du "Ruck-Zuck" Ergebnisse!!!
Ansonsten hudelst du nur so darum...und hast kein Überblick!
Die "Drum-map" ist für den Überblick sehr, sehr wichtig!
Für mich eigentlich das wichtigste überhaupt um mit dem Programmieren los zu legen! Ohne geht gar nix, weil die 127 anderen Instrumente in der Standard GM-Midi Drum-Map den Überblick total verbaut!
Also dann...
Wenn ch dir noch was dazu sagen soll, sag bescheid!
Bye / McDEATH