ich will die Umgebung langsamer haben in slow motion, aber die Lippen des Sängers sollen synchron sein.
Also hmmm.
Das ist doch widersinnig.
Was bezeichnest du denn nun als "Umgebung"? Die Mucke kannste nicht meinen, denn die soll ja nicht langsamer sein. also musst du die Umgebung im Bild meinen. Wie aber soll die langsamer sein, wenn der Sänge sich in normaler Geschwindigkeit bewegt und singt?
Also kannst du nur meinen, dass das Bild langsamer sein wird - SloMo - und natürlich der Sangesknabe auch, der Ton aber ganz normal druntergelegt wird, und auf die Lippensynchronizität schlicht ge...... wird.
Schlicht einfach das, was Steffi schon vorgeschlagen hat.
deshalb muss ich das Playback schneller machen um das video dann langsamer auf die originalgeschwindigkeit zu setzen.
Das ist ne vollkommen abartige Idee. Alleine die Tatsache, dass Du das Audio um den gleichen Faktor schneller rechnen musst, wie das Video nachher langsamer ist an der Stelle, wird dafür sorgen, dass die klanglichen Einbussen beim Zurückrechnen so deutlich werden, dass das unbenutzbar sein wird.
Ich weiss jetzt nicht, wieviel langsamer Eure Slomo sein wird, aber Faktor drei dürfte das schon sein, wenn es so wie in dem verlinkten Video sein soll (wenn das nicht noch mehr ist da).
Lippensynchron bekommst du es so oder so nicht hin, weil der Sänger in der Som zu ganz anderen Zeiten sein Mäulchen öffnen und schliessen wird als es in dem Audiofile passiert - egal, ob Du das mit Deiner Renderorgie machst oder per Compositing.
Ich frag mich sowieso, wie Du das machen willst.
So, wie ich das sehe, willst du aus nem fertigen Video ne Slomo rechnen lassen.
deshalb muss ich das Playback schneller machen um das video dann langsamer auf die originalgeschwindigkeit zu setzen.
Du willst das also getrennt berechnen. Playback schneller machen, also im Grunde kürzen, dann zurückrendern oder stretchen. Oder vielleicht via Tonhöhenveränderung die Laufzeit verkürzen? Die Länge bleibt aber gleich dabei...
Anders geguckt:
"Das Video dann langsam auf die Originalgeschwindigkeit setzen."
Heisst also, du machst das doch in einem Schnittsystem? Legst das Audio in die Audiospur und bastelst dann deine Bilder drüber, allerdings diese verlangsamt?
Wozu brauchst du dann die Rumrenderei mit dem Audiofile? Reicht doch, wenn deine Videobilder dazugerechnet werden. Den Effekt der fehlenden Synchronizität der lippenbewegungen wirst du auch hier bekommen, denn bei diesem verfahren ändert sich die Bildmenge im Verhältnis zum Ton.
Schigge, ich glaub, so wird das nichts.