Drumsynth ImageLine

  • Ersteller FischerZ
  • Erstellt am
Ist eine Anschaffung wert ... Bietet auch standardmäßig ne ganze Menge mit Patterns und Anzahl der Samples
 
PaRaDoX schrieb:
Ist eine Anschaffung wert ... ne ganze Menge ... Anzahl der Samples

das wichtigste an drumsynths ist auch die anzahl der mitgelieferten samples
smil451c74ad1e43e.gif
 
PaRaDoX schrieb:
Ist eine Anschaffung wert ... Bietet auch standardmäßig ne ganze Menge mit Patterns und Anzahl der Samples
Samples wirste da nicht finden!
 
Er meint wahrscheinlich Presets...
 
Ja die Drum Patches meine ich... Aber in einen guten Drumsynth lassen sich trotzdem auch Samples einbinden ... Entweder in die Libary kopieren oder durch in den synth ziehen ...

Mit Absynth oder anderen Synths kann ich ja auch wav einbinden ..
 
Das hat nix mit gut zu tun, sondern mit dem Zweck eines Synth. Und ich hab da jetzt nicht gelesen, dass der Wav. basiert arbeitet.
 
Drumaxx includes 130 drumkits, 900 drum patches, 200 drum patterns and not a single sample in sight

Das ist ein Drumsynth, dessen Klänge durch Physical Modelling entstehen. Das sieht man auch an der etwas eigenen Parametrisierung: zB Tension, Material...
Mit Samples zu arbeiten, wie man es (subtraktiv) gewohnt ist, würde hier nicht gehen.
Aber das ist ja das Geile.

Grob gesagt: Im Rechner wird die Physik des Klanges simuliert. Klänge, die durch Physical Modelling entstehen, hören sich meist viel voller und natürlicher an, als subtraktiv oder FM-basierte Klänge. Außerdem soll man Physical-Modelling Synthies weitaus besser spielen können, da man für Phrasierungen nicht einen gesamten Patch, sondern nur wenige Parameter modulieren muss.
Ein Hoch auf Physical Modelling. (Leider noch ziemlich unpopulär, da rechenintensiver)
Btw Der "Sakura" von IL basiert auch auf Physical Modelling und kann schöne Saitenklänge

Bei "Wellenleitersynthese" (ähnlich Karplus Strong) würden Impulssamples(die ja gewisse klangliche Instrumentenspezifische Informationen beinhalten) sogar Sinn ergeben, aber das war hier ja so nicht gemeint.
 
Rampensau schrieb:
Drumaxx includes 130 drumkits, 900 drum patches, 200 drum patterns and not a single sample in sight

Das ist ein Drumsynth, dessen Klänge durch Physical Modelling entstehen. Das sieht man auch an der etwas eigenen Parametrisierung: zB Tension, Material...
Mit Samples zu arbeiten, wie man es (subtraktiv) gewohnt ist, würde hier nicht gehen.
Aber das ist ja das Geile.

Grob gesagt: Im Rechner wird die Physik des Klanges simuliert. Klänge, die durch Physical Modelling entstehen, hören sich meist viel voller und natürlicher an, als subtraktiv oder FM-basierte Klänge. Außerdem soll man Physical-Modelling Synthies weitaus besser spielen können, da man für Phrasierungen nicht einen gesamten Patch, sondern nur wenige Parameter modulieren muss.
Ein Hoch auf Physical Modelling. (Leider noch ziemlich unpopulär, da rechenintensiver)
Btw Der "Sakura" von IL basiert auch auf Physical Modelling und kann schöne Saitenklänge

Bei "Wellenleitersynthese" (ähnlich Karplus Strong) würden Impulssamples(die ja gewisse klangliche Instrumentenspezifische Informationen beinhalten) sogar Sinn ergeben, aber das war hier ja so nicht gemeint.

Gut gebrüllt Löwe. Genau so ist es und für die paar Öcken kann man nun wirklich nichts verkehrt machen. Die Syntheseengine des Drumaxx ist übrigens sehr umfangreich. Da kommen echt geile Drumsounds herraus. Summa Summarum ne klare Kaufempfehlung und was gutes tut man damit auch noch.
smil41.gif
 

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