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Jhonny
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Hallo Zusammen,
es stehen neue Aufnahmen mit meiner Band an und das große Problem sind die Drums. Für unseren ersten Song haben wir von Hand programmiert und das Ergebnis durch Superior Drummer gejagt. Dieses Mal wollen wir das extrem zeitaufwändige Programmieren umgehen, die Frage ist nur noch wie. Zwecks mangelndem Wissen/Equipment und entsprechenden Räumlichkeiten kommt eine akustische Aufnahme der Drums nicht in Frage.
Wir haben:
- Drumset (Kick, Snare, 4 Toms, ca. 10 Becken)
- M-Audio Delta 1010
- 12 Kanal Behringerpult
- SM 57 Beta, Rode Nta-2, Sm 58
- 1 Ddrum Trigger
Die Sounds sollen weiterhin von Superior Drummer kommen, allerdings muss die "Eingabe" beschleunigt/vereinfacht werden. In meiner Signatur sind Links zu den letzten Aufnahmen, als kleiner Wegweiser für die musikalische Richtung.
Nach längerem Informieren sehe ich jetzt zwei Möglichkeiten:
1. Wir besorgen uns weitere Trigger für die Kessel + ein Triggerinterface und nehmen mit dem Nta-2 als Overhead die Becken auf. Die Triggersignale gehen in ein Triggerinterface, ich dachte an ein Alesis i/o, und werden via Midi Kabel und Delta 1010 in Cubase aufgezeichnet. Die Overheadspur dient als Orientierung zum händischen programmieren der Becken.
Vorteile:
- Wir können die (einzelne?) Spur quantisieren, da es sich um Midinoten handelt
- Ich bin schon einigermaßen vertraut mit dem Umgang mit SD, Midispuren, Drums programmieren etc.
Nachteile:
- Aufwändiges Nachprogrammieren der Becken
- bisher keine Erfahrung mit einem Triggerinterface und dessen Konfiguration
2. Wir besorgen uns Trigger und/oder Mikros, mirkofonieren das ganze Set mit jeweils einem Mikro pro Kessel und zwei OH's (wären dann genau 8 Kanäle) und gehen über das Mischpult als Vorverstärker in die Eingänge der Delta 1010. Die Aufnahmen liegen dann als Audiospuren in Cubase vor. Um Superior Drummer anzusteuern verwenden wir Drumagog oder ProTrigger (muss beides noch gekauft werden).
Vorteile:
- Ein Prozess, da alles als Audio vorliegt und nicht nochmal von Hand programmiert werden muss
- Drumagog oder ProTrigger sehe ich als vernünftigere Investition als eine Triggerinterface (Preisleistungsverhältnis)
Nachteile:
- Bisher kein Wissen zu Drumagog oder ProTrigger (Demos werd ich mir noch anschauen)
- Drums müssen genauer eingespielt werden -> mehr Zeitaufwand
Meine momentanen Hauptfragen sind:
1. Funktioniert das technisch überhaupt so, wie ich mir das vorstelle?
2. Gibts es noch praktischere Möglichkeiten, die ich bisher nicht in Betracht gezogen habe?
3. Taugt das Alesis i/o überhaupt für den Zweck (viele Ghostnotes, aber auch Blastbeat und schnelle Doublebasspart, Vorschläge etc.) oder sitz ich nachher länger am korrigieren als beim reinen Programmieren?
4. Funktioniert die Kombination Drumagog bzw. ProTrigger und SD?
5. Kann ich die Audiosignale der Overheads irgendwie in Midisignale umwandeln, um ein händisches Programmieren zu beschleunigen?
5. Kann ich die Audiospuren bei Variante 2 irgendwie quantisieren, indem ich EQ/Gates einsetze und die Hitpointbearbeitung in Cubase benutze (gibts da noch weitere Möglichkeiten)?
Vielen Dank!
Grüße
es stehen neue Aufnahmen mit meiner Band an und das große Problem sind die Drums. Für unseren ersten Song haben wir von Hand programmiert und das Ergebnis durch Superior Drummer gejagt. Dieses Mal wollen wir das extrem zeitaufwändige Programmieren umgehen, die Frage ist nur noch wie. Zwecks mangelndem Wissen/Equipment und entsprechenden Räumlichkeiten kommt eine akustische Aufnahme der Drums nicht in Frage.
Wir haben:
- Drumset (Kick, Snare, 4 Toms, ca. 10 Becken)
- M-Audio Delta 1010
- 12 Kanal Behringerpult
- SM 57 Beta, Rode Nta-2, Sm 58
- 1 Ddrum Trigger
Die Sounds sollen weiterhin von Superior Drummer kommen, allerdings muss die "Eingabe" beschleunigt/vereinfacht werden. In meiner Signatur sind Links zu den letzten Aufnahmen, als kleiner Wegweiser für die musikalische Richtung.
Nach längerem Informieren sehe ich jetzt zwei Möglichkeiten:
1. Wir besorgen uns weitere Trigger für die Kessel + ein Triggerinterface und nehmen mit dem Nta-2 als Overhead die Becken auf. Die Triggersignale gehen in ein Triggerinterface, ich dachte an ein Alesis i/o, und werden via Midi Kabel und Delta 1010 in Cubase aufgezeichnet. Die Overheadspur dient als Orientierung zum händischen programmieren der Becken.
Vorteile:
- Wir können die (einzelne?) Spur quantisieren, da es sich um Midinoten handelt
- Ich bin schon einigermaßen vertraut mit dem Umgang mit SD, Midispuren, Drums programmieren etc.
Nachteile:
- Aufwändiges Nachprogrammieren der Becken
- bisher keine Erfahrung mit einem Triggerinterface und dessen Konfiguration
2. Wir besorgen uns Trigger und/oder Mikros, mirkofonieren das ganze Set mit jeweils einem Mikro pro Kessel und zwei OH's (wären dann genau 8 Kanäle) und gehen über das Mischpult als Vorverstärker in die Eingänge der Delta 1010. Die Aufnahmen liegen dann als Audiospuren in Cubase vor. Um Superior Drummer anzusteuern verwenden wir Drumagog oder ProTrigger (muss beides noch gekauft werden).
Vorteile:
- Ein Prozess, da alles als Audio vorliegt und nicht nochmal von Hand programmiert werden muss
- Drumagog oder ProTrigger sehe ich als vernünftigere Investition als eine Triggerinterface (Preisleistungsverhältnis)
Nachteile:
- Bisher kein Wissen zu Drumagog oder ProTrigger (Demos werd ich mir noch anschauen)
- Drums müssen genauer eingespielt werden -> mehr Zeitaufwand
Meine momentanen Hauptfragen sind:
1. Funktioniert das technisch überhaupt so, wie ich mir das vorstelle?
2. Gibts es noch praktischere Möglichkeiten, die ich bisher nicht in Betracht gezogen habe?
3. Taugt das Alesis i/o überhaupt für den Zweck (viele Ghostnotes, aber auch Blastbeat und schnelle Doublebasspart, Vorschläge etc.) oder sitz ich nachher länger am korrigieren als beim reinen Programmieren?
4. Funktioniert die Kombination Drumagog bzw. ProTrigger und SD?
5. Kann ich die Audiosignale der Overheads irgendwie in Midisignale umwandeln, um ein händisches Programmieren zu beschleunigen?
5. Kann ich die Audiospuren bei Variante 2 irgendwie quantisieren, indem ich EQ/Gates einsetze und die Hitpointbearbeitung in Cubase benutze (gibts da noch weitere Möglichkeiten)?
Vielen Dank!
Grüße