Direct Monitoring - Probleme mit Latenz

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Deerec79

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Hallo,

ich arbeite mit [p=293]Steinberg Cubase SE[/p] und besitze eine E-MU 1212m-Soundkarte.
Während der Aufnahme gebe ich mir mittels Monitoring das Eingangssignal auf den Kopfhörer. Wichtig dabei ist, dass bei der Auswahl des E-MU [g=12]ASIO[/g] Treibers "Direktes Mithören" aktiviert ist.
In der Cubase-Hilfe steht, dass wenn der [g=12]ASIO[/g]-Treiber die Funktion "Direktes Mithören" unterstützt, das Signal einfach vom Eingang der Soundkarte direkt auf den Ausgang gegeben wird - so können keine lästigen [g=5]Latenz[/g]-Probleme auftreten.

Wenn ich nun das "Direkte Mithören" deaktivere und z.B. ins Mikro spreche, dann höre ich das Gesproche erst so ca. 1 Sek. später, sprich es tritt also eine größere Latenzzeit auf.
Ich frage mich nun, ob ich dagegen etwas unternehmen kann, um diese Latenzzeit zu reduzieren. Liegt das an der Soundkarte, am Treiber oder ist das einfach normal?

Ein Gedanke:
Wenn ich diese Latenzzeit reduzieren könnte, dann wäre es doch theoretisch möglich, auf den Eingangskanal z.B. einen [g=108]Hall[/g] zu legen und der Sänger könnte diesen dann direkt auf dem Kopfhörer hören - oder macht man so etwas generell nicht?
 
Wie du schon sagtest, wird bei DirectMonitoring das Signal in der Soundkarte schon auf den Ausgang gelegt, um keine [g=5]Latenz[/g] zu erzeugen.

Wolltest du einen Effekt auf den Ausgang legen, müsste das Signal durch den Rechner und schon hättest du wieder ne [g=5]Latenz[/g].

Kai
 
einfach den von der karte mitgelieferten [g=12]ASIO[/g] Treiber (nein nicht den Multimedia oder DirectX Treiber) auswählen, die [g=5]Latenz[/g] auf einen Wert um die 10ms einstellen und schon kannst du auch getrost [g=108]hall[/g] bei der aufnahme für den sänger bereitstellen.

lg
flo
 
Das ging ja schnell und funktionieren tut's auch noch! Super. Vielen Dank!
 

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