Tmny
- Registriert
- 03.01.13
- Beiträge
- 2.815
- Reaktionen
- 413
- Punkte
- 4.641
Hallo,
da ich immer nochnicht sicher bin bzw. höre wie ich einen Kompressor richtig einstelle, möchte ich versuchen die Anwendungsfälle zu definieren und euch mit ein paar Fallbeispielen beschäftigen.
Folgende Anwendungen unterscheide ich,bitte um Ergänzung
Langzeit Dynamik -> Gleichmäßige Lautsärke
Kurzzeit Dynmaik -> Transien- und Sustaintenbearbeitung
Ich fang mal mit der Kick an.
Ich hatte bis jetzt immer das Problem, dass der Drummer die Kick unregelmäßig spielt und sie daher eine hohe Dynamik besitzt, so. Ein Fall für die Langzeitdynamik. Wie Taste ich mich heran an die optimale Einstellung heran, ohne die Kick zu zerstören.
Ich versuche es meistens mit:
niedrigem Treshhold: Damit der Kicklauf permanent komprimiert wird und attack & release wenig Auswirkungen haben, ich weiß nämlich nicht wie ich die in dem Fall richtig einstelle : )
Eher gringerer ratio bis es gerade gleichlaut klingt.
Attack & Release: Großes Fragezeichen
Die Transientbearbeitung mache ich meistens ohne Kompressor mit einem Transientenplugin, da ich mit dem Komp. nie so gute Ergebnisse erziele, sollte man aber eigentlich können oder?
Ich würde es mit folgender Einstellung probieren:
längere Attackzeit um die die Transiente unberührt zu lassen und eher kürzere Realeasezeit damit sie nicht den nächsten Schlag der Kick beeinflusst. Threshold eher hoch, dafür aber hoher Ratiowert.
Was tut man aber bei dem Wechselspiel zischen schneller doublekick und langsam gespielter?
Wann möchte man lange releasezeiten damit der Kompressor den nächsten Schlag noch erfasst?
da ich immer nochnicht sicher bin bzw. höre wie ich einen Kompressor richtig einstelle, möchte ich versuchen die Anwendungsfälle zu definieren und euch mit ein paar Fallbeispielen beschäftigen.
Folgende Anwendungen unterscheide ich,bitte um Ergänzung
Langzeit Dynamik -> Gleichmäßige Lautsärke
Kurzzeit Dynmaik -> Transien- und Sustaintenbearbeitung
Ich fang mal mit der Kick an.
Ich hatte bis jetzt immer das Problem, dass der Drummer die Kick unregelmäßig spielt und sie daher eine hohe Dynamik besitzt, so. Ein Fall für die Langzeitdynamik. Wie Taste ich mich heran an die optimale Einstellung heran, ohne die Kick zu zerstören.
Ich versuche es meistens mit:
niedrigem Treshhold: Damit der Kicklauf permanent komprimiert wird und attack & release wenig Auswirkungen haben, ich weiß nämlich nicht wie ich die in dem Fall richtig einstelle : )
Eher gringerer ratio bis es gerade gleichlaut klingt.
Attack & Release: Großes Fragezeichen
Die Transientbearbeitung mache ich meistens ohne Kompressor mit einem Transientenplugin, da ich mit dem Komp. nie so gute Ergebnisse erziele, sollte man aber eigentlich können oder?
Ich würde es mit folgender Einstellung probieren:
längere Attackzeit um die die Transiente unberührt zu lassen und eher kürzere Realeasezeit damit sie nicht den nächsten Schlag der Kick beeinflusst. Threshold eher hoch, dafür aber hoher Ratiowert.
Was tut man aber bei dem Wechselspiel zischen schneller doublekick und langsam gespielter?
Wann möchte man lange releasezeiten damit der Kompressor den nächsten Schlag noch erfasst?