Ah, gehts jetzt hier weiter.
Mein Verlauf ist:
1. Neues Feature Mix-FX mit Console-Shaper: Aha klingt interessant, mal schauen, aber auch eine gewisse Skepsis vorhanden.
2. Ein bisschen befasst gelesen, einiges falsch verstanden und damit erstmal einen eher mäßigen Eindruck erhalten.
3. Ist es wirklich was neues oder doch nur ein gut optimierter und vereinfachter Weg von etwas was man auch anders hinbekommt oder andere DAWs schon haben?
4. Mal doch näher mit der Theorie befasst und dank diverser, helfender, Erklärungen hier im Forum eine bessere Sicht bekommen. Dabei erstmal wieder zurückgerudert, eingestanden das einiges gesagte von mir doch nicht stimmt.
5. Jetzt fand ich Mix-FX vom Grundprinzip doch recht toll und in meinen Augen mit interessantem Potential.Wohl wirklich etwas neues, was andere so nicht haben.
6. Mix-FX war hier das eine und Console-Shaper das Andere. Für mich sind das zwei verschiedene paar Schuhe. Das eine (Mix-FX) stellt die Technologie und das andere (CS) ist das erste Plugin welches diese nutzt.
7. Ok, mal den CS in der Praxis nutzen. Vor allem auch deswegen, weil ich bislang schon immer skeptisch bei solchen Konsolenemulationen war. In der Vergangenheit schon, egal ob Sonar's ProChannel Console-Emu oder Slate's VCC, haben sich die Beschreibungen immer toller gelesen als das was ich in Tests dann wirklich hörte.
8. Mix-FX finde ich eine super Idee mit tollen Möglichkeiten in der Zukunft. Der Console-Shaper aber hat mich klanglich überhaupt nicht überzeugt. Trotz dem Einbau in das tolle Mix-FX Konzept hat mich der Console-Shaper nicht mehr überzeugt als bisherige Console-Emus auf Track- und Buskanälen wie beim Slate VCC oder Sonar PC. Ich empfinde die leicht klangliche Verfärbung der 3 Console-Emus vom Sonar ProChannel irgendwie ehrlicher und besser.
Ergo, tolle Arbeit beim Mix-FX Konzept und Respekt an Presonus. Console-Shaper als erstes Plugin für die neue Schnittstelle hat mich nicht überzeugt, ist vielleicht auch auf die Schnelle entstanden um schon mal ein erstes Plugin zu haben um damit prinzipiell die Mix-FX Engine darzustellen.
Ich schätze was da vielleicht in Zukunft noch für Mix-FX kommen kann, könnte deutlich besser werden als der Console-Shaper. Die Weichen sehe ich zumindest als gestellt und bin mal gespannt ob anderer Hersteller sich da was abschauen.
-Markus