stoman
Ich habe dieses Problem seit eh und je (nur) mit Studio One und finde keine zufriedenstellende Lösung: Wenn ich eine Stereospur auf einen Mono-Kanal ziehe und die Datei mittels "Auswahl als Audiodatei" zu einer neuen Monodatei abspeichere, wird alles, was oberhalb von 0 dbFS ist, abgeschnitten, obwohl das Projekt auf 32 Bit Float eingestellt ist.
Gleichermaßen verhält es sich, wenn ich stattdessen die Stereo-Spur in einen Mono-Bus lenke und diesen rendern lasse.
Kennt jemand eine Lösung für dieses unerwünschte Verhalten?
Gleichermaßen verhält es sich, wenn ich stattdessen die Stereo-Spur in einen Mono-Bus lenke und diesen rendern lasse.
Kennt jemand eine Lösung für dieses unerwünschte Verhalten?