wird die Firma Behringer, die absolut Null Knowhow und Erfahrung hat, erst recht nichts gebacken bekommen.
Und genau das sehe ich dann doch nicht so. Der Behringer Uli versteht es sehr offensichtlich einfach, geschickt einzukaufen. Der Erfolg gibt ihm ja dann doch recht (ob das schön ist oder nicht, ist ja erstmal nicht relevant). Und so könnte er auch hier einfach ein gutes bis exzellentes Programmierteam angeheuert haben. S. bspw. Apple, der Vergleich mit Logic haut tatsächlich einigermaßen hin (auch wenn Apple keine dezidierte Audio-Hardware verkauft). Ein Team von Profis wurde da einfach weggekauft, um im Hause Apple fortan für so gut wie alles audio-relevante zuständig zu sein. Wirklich nennenswerte Gewinne wird Apple mit Logic und Co. auch nicht einfahren, aber es ist definitiv ein Anreiz, die Hardware zu kaufen.
Das investierte Geld ist zwar bei Apple noch mehr egal, aber auch bei Behringer sollte man es sich leisten können, zumal dann, wenn man eben wirklich eine geschickte Strategie im Hinterkopf hat, um damit Hardware-Verkäufe anzukurbeln.
Und da ließe sich eben wirklich 'ne Menge vorstellen, bspw. ein Mixer, der 1:1 in der Software wiedergespiegelt wird, so dass es vollkommen egal ist, ob du an der Hardware oder in der Software rumdrehst (geht mit Fader-Controllern nach wie vor nur sehr bedingt). Dann taucht eben im Sequenzer sofort eine quasi 1:1 bspw. vom Wing übernommene Oberfläche auf. Eine, von der aus du sofort den Mixer kontrollieren kannst - oder eben umgekehrt.
Das gibt es in der Form so wirklich gar nicht (also nicht im erschwinglichen Marktsegment).
Das ließe sich beliebig ausweiten. Kaufste 'nen digitalen Behringer-Synth, steht der sofort auch als Plugin zur Verfügung und es gibt eine quasi automatische bidirektionale Kommunikation.
Kann natürlich alles vollkommen anders sein (wird's vermutlich auch), aber nur mal so als Gedankenspiel - und ich fände sowas persönlich tatsächlich ziemlich schick.