It´s all about the levels!
Wenn du den Pegel der Instrumente sauber aneinander anpasst wirst du merken, dass man nur einen bruchteil der entzerrenden Bearbeitung benötigt, die man vorher benötigt hat
Unter anderen aus dem Grund können viele Profis mit großen Konsolen, mit nur zwei parametrischen Bändern, arbeiten
du liegst falsch, wir reden von metal 2013, da geht nichts ohne solide trickiste
sos hats eigentlich schon ziemlich genau auf den punkt gebracht, hier mal mein weg
- bass leicht notchen auf der hauptfrequenz der kick
- bass anzerren und komprimieren
- bass mit sydechain mit sehr schneller attack und relativ kurzer release ducken - elysia mpressor kann das super, da gibts eine begrenzung des hubs, die ist praktisch
- bass zusätzlich auf die parallelkompression des drums schicken mittels send (meistens -3dB)
- bass mittels send auf einen dimension d (chorus), bässe abschneiden beim chorussignal. ev. auch die höhen, dieses signal nach bedarf beimischen
- kick aufteilen in mindestens 2 spuren - wumms und klick. diese spuren nach bedarf anders pegeln (mehr click in den refrains mitt doiblekick, klick zurück in den balladesken parts usw).
- klick zusätzlich noch auf die summe an der drumgruppe vorbei.
- kick ist immer mindestens auch noch getriggert
- alles anders machen, wenns anders besser kommt.