Genau so! Allerdings müssen die Samples natürlich richtig geschnitten sein und eine Tempoangabe beinhalten. Wenn Du aber z.B. Acid-Waves von Sony-Sample-CDs in ein Projekt ziehst, werden sie direkt angepasst.
Eigenen Wavdateien kannst Du im Audio-Pool eine Tempoinformation hinzufügen und dort für jede Datei individuell ankreuzen, ob sie an das Songtempo angepasst werden soll. Ich finde das besonders praktisch, weil man das natürlich nicht nur bei Loops, sondern auch bei längeren Aufnahmen anwenden kann. So ist es dann möglich, das Songtempo zu verändern, ohne dass z.B. die Vocals out-of-sync gehen.
Was die Klangqualität anbetrifft, muss ich der Antwort oben widersprechen - der Echtzeitalgorithmus klingt super, man kann die Qualität zu Lasten der Performance aber noch erhöhen und beim Bouncen kann man dann auch richtig gute Qualität einstellen.
Grüße, Alex