Akkordion Sample Library

Nandju

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Hallo Community!

Ich habe nach fast 3 Jahren harter Arbeit endlich meine Akkordion Sample Library fertiggestellt.
Mein Anliegen war es das Instrument so realistisch wie möglich und vor allen Dingen mit viel natürlichem Charakter einzufangen. Was haltet ihr von der Soundqualität (Demo Track auf der Seite)? Würde mich über professionelles Feedback freuen!

Link: http://morethanabit.com/trueacc/index.html
 
Das Demo spricht mich nicht an.

Ich habe den Eindruck, dass Bass und Diskant hier die gleichen Register spielen.

Es bleiben die typischen Probleme beim digitalen Spiel eines Akkordeons - Balgbewegung, Klangveränderung bei Lautstärkeveränderung, "Interaktion" von Bass und Diskant.

Gut möglich, dass die Library mehr kann - aber es kommt nicht rüber.

Clemens
 
Ich habe nach fast 3 Jahren harter Arbeit endlich meine Akkordion Sample Library fertiggestellt.
und weisst auch nach 3 jahren noch nicht, dass es akkordeon heisst?
 
Ok, vielen dank erstmal für das konstruktive Feedback.

Zur Balgbewegung und damit zusammenhängende Lautstärkeveränderungen: Diese können per GUI über Kontakt mit dem Drehregler "Bellow Volume" beeinflusst werden.

Zur Klangveränderung bei Lautstärkeveränderung: Die Klavitatur (Diskant) verfügt über 5 echte (gesamplete) Velocity Stufen. Der Bass in der Composer Edition über 5 Spielmodi. Diese sind allerdings nicht inb der Demo enthalten.

Wahrscheinlich sollte ich nochmal einen neuen Demo Track machen, der die Qualitäten der Library besser darstellt. So wie es jetzt ist, ist die Demo eher ein ziemliches Understatment und schlechte Vermarktung ;)
 
Ok, was ich bei so einer Demo erwarten würde:

- Bass-Seite auch in der Harmonik einspielen, die ein Akkordeon "erzeugt". Es gibt zwar auch Melodiebass, aber das Knopf-Akkordsystem mit den angenäherten Lagen hat mehr Potential, den Charme des Akkordeons rüberzubringen.

- Ich bin immer wieder beeindruckt, wie massiv der Klang eines (echten) Akkordeons den Raum erfüllt. Also sparsame Zusatzinstrumentierung, und Klang wirken lassen. Das wird vom Hall nicht einfach.

- Balgbewegung, -wechsel etc. mit einprogrammieren

Viel Erfolg,

Clemens
 
@clemensvill

Danke für die Tips. Dann werde ich mich nächste Woche nochmal an einen neuen Demo Track ransetzen. Vielleicht schaff ichs ja auch noch ein kleines Video dazu zu basteln :)
 
Hi,

schönes Projekt... was man auf der Seite sieht, gefällt mir soweit gut.

Aber ich geb Clemens recht.... der Demosong ist gut gemacht... aber den Akkordeon-Sound musst du noch bisschen besser zur Geltung bringen. Denn gutes Arrangement und gutes Spiel ist zwar viel Wert, aber das Instrument muss in einem Demosong halt einfach maximal natürlich klingen (und wenn es mit stundenlangem Tweaken und Keyswitches umschalten/Controller fahren verbunden ist :D).

Der Anfang klingt der statisch, da ist wenig Bewegung.... der Part ab 0:47 gefällt mir schon viel besser, da ist zumindest schon mal Dynamik im Spiel (von der Stimmung abgesehen, die ich mag).
Der Teil am Ende klingt wieder zu statisch... liegt aber vielleicht auch am Timing... ist es programmiert? Klingt zumindest hart quantisiert...

Gruß Can
 
Ich würde im Demo noch klarer herausarbeiten, was man mit der ganz günstigen Version machen kann und wo deren Grenzen liegen. Für mich z.B. (wahrscheinlich für viele andere auch) wäre so etwas nämlich ein virtuelles Instrument nur für den gelegentlichen Einsatz, und daher würde der Kauf der "Composer"-Version ganz sicher und der Kauf der Gold-Version vielleicht wegfallen. Möglicherweise würde ich also nur die "Silver"-Version wählen. Die kommt aber im jetzigen Demo-Track nur in den letzten, etwas hektischen 12 Sekunden vor, die mir für eine Beurteilung nicht ausreichen würden.
 
@helge1973

Das Guerrini klingt wirklich sehr schön. Dieses Instrument kann ich leider nich anbieten ;)

Falls du an einem Ausprobieren meiner Library interessiert bist:
Habe jetzt einfach mal einen Special Deal für die nächsten 2 Wochen Online gestellt.
Für umgerechnet ca. 1,70€ bekommt man eine abgespeckte Version der Einstiegsversion (Silver) als Soundfont 2 Datei, wenn man eine spezielle Tonart ordert.

Das ganze gibts hier :)

http://morethanabit.com/trueacc/single_buy/buysingle.html
 
Danke, aber ich brauch die Guerrini, ansonsten weiß ich ja wer Du bist und wo Du wohnst ;-)
Nein, Spass.

Wenn ich's benötige, komm ich auf Dich zu.
Vielen Dank nochmal :)
 
Der Guerrini Mann hudelt ja ganz schön herum^^

Ich finde eine gute Demo ist das A und O bei der Vermarktung, die jetzige ist mir etwas zu quantisiert/musikalisch spricht es mich kaum an. Wäre natürlich schade, wenn ein gut klingendes Produkt an der Demo / Demos scheitert.
 
"Hudelt"? :wtf:
 
Der hudelt z.b. nicht ^^ :
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Der Guerrini Mann hudelt ja ganz schön herum^^

Hudel Du ma wie der "Guerrini Mann" herum - und ich zieh meinen Hut vor Dir.

Abgesehen davon, zieht er das Kolo ganz schön gut durch, was ganz schön schwer ist, im Vergleich zu Deinem Beispiel, welches - im Vergleich zum Kolo - leicht ist.

Und - abgesehen davon - ging es um den Sound, nicht um Virtuosität.
:roll:
 
Hallo Nandju,

Die größten Probleme hast Du mit den Attacks. Der Balg ist nicht nur entscheidend für die Sustain-Phase sondern Finger und Balg bestimmen zusammen die Attacks. Solange Du einzelne Töne anbietest, ist alles noch glaubhaft. Aber sobald Verbindungen gespielt werden, ist es in Deinem Falle ruppig oder schlaff.

Mein Ansatz wäre folgender:
Du brauchst für jeden chromatischen Ton ca 35 Attacks - 5 verschiedene Fingergeschwindigkeiten jeweils kombiniert mit 7 verschiedenen Balgzugstärken, womöglich noch mal genauso viele Alternativen auf Balg zu.

Die Sustainphase reicht in 7 facher Ausfertigung (bzw 14 facher Ausfertigung für beide Balgrichtungen).
pp, p, mp, mf, f ,ff, fff - mehr gibt ein Weltmeister sowieso nicht her.

Releasesamples werden überschätzt! Es reicht ein einziges Release Sample pro Chromatic-Ton und pro Balgrichtung.

So - bis dahin ist alles reine Fleißarbeit, die ich auch schon gemacht habe. Was mir aber bisher nicht gelang, ist das Schreiben eines Skriptes, das die Samples verbindet.
Balgzug wird mit einem Controller dargestellt (meistens #11). Die Fingergeschwindigkeit mit Velocity. Nach der Attack muß phasenrichtig das Sustainsample angeschlossen werden - und zwar in der richtigen Lautstärke. Wenn Du innerhalb des Sustains den CC#11 veränderst, müssen die 7 Sustainsamples ineinander geblendet werden. Die unterscheiden sich in Lautstärke, Helligkeit, Tuning und wenn Tremolo im Spiel ist sogar in der Tremolofrequenz (Interferenz). Ich wüßte nicht, wie man da ran geht und ob es da Lösungen für Kontakt gibt.
Aber alles andere ist meiner Meinung nach schon da gewesen.

Zum Demo:
Der Anfang: ist ok, aber nicht besonders ausdrucksstark.
Im zweiten Klang (einchörig): ist der Bass zu laut, zu breit und der Triller krankt an der Attack und Relesase. Man riecht meilenweit das Sample. Da Du ja an Kontakt schrauben kannst ... versuch doch ein klein wenig mehr Release Zeit, die Attack sollte brilliant bleiben.
Beim dritten Klang (den Crescendi): sind die Enden zu künstlich. Nicht, dass das nicht so klingen könnte, aber so würde man das auf dem Akkordeon nicht spielen, sondern eher gleichmäßig ein und ausschwingen. Wenn die Enden wirklich abrupt sein sollen, dann müßten sie mit nem harten Akzent aufhören (wie im Tango).
Viertes und letztes Beispiel: Ausgefranste Attacks und Releases in den Runs.

Bitte nicht böse sein - ich ziehe meinen Hut vor Deiner Leistung!!! Aber richtig überzeugt bin ich nicht - würde mich aber gerne anbieten, Dir zumindest ein Demo zu machen.
Ich spiele seit fast 20 Jahren mit solchem Equipment, habe mehrere Anläufe unternommen, selbst zu sampeln (auch mit amerikanischer Hilfe) und benutze meine Sets auch zum programmieren. Auf der Bühne spiele ich Roland (auch auf der Messe) und natürlich echte Akkordeons.
Als Akkordeon Nerd sehe ich mich eigentlich in der Pflicht, alle Akkordeo-Sample Sets zu besitzen, habe mir auch für 140 Euro die Tarilonte Accordions gekauft (und selten benutzt). Aber fast 400 für die Vollversion Deines Weltmeisters erscheinen mir fast unerschwinglich! Gerade Weltmeister sind ja nicht mal so teuer. Bei 10 oder 20 Euro hätte ich nicht überlegt.

Schau mal hier:
http://www.uwe-steger.de/publish/akkordeonmagazin/samples.htm
Das hatte ich mal als Zusatz zu einem Fachzeitschriftenbeitrag hochgeladen. Meistens geht es um die Probleme beim Sampeln eines Akkordeons, aber ganz unten sind auch vier Demos, die ich mit gesampelten Akkordeons gespielt habe.
 

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