Guden Tach,
@mavshaker:
Doch mittlerweile gibt es schon einige desktops-PCs , in die mobile cpus verbaut werden - um einen möglichst leisen und energiesparenden Betrieb z. B. bei einem Wohnzimmer-PCs zu erreichen. Und die normalen Desktop CPUs werden in nicht allzuferner Zukunft auch fast alle weniger Strom im Vergleich zur Leistung verbrauchen und variables speed stepping haben, siehe AMDs cool and quiet. Das kann die StromKosten bei Server- oder Renderingfarmen z. B. ganz schon senken, was wahrscheinlich eher ein Grund für die entwicklung ist als der Heimanwender, dem der Stromverbrauch seines PC oft egal ist, aber mittlerweile z. B. immer öfter nach leisen PCs verlangt.
Die Unterschiede zwischen Desktop und Mobile CPU werden also wohl kleiner werden. Hyperthreading - weiss ich jetzt auch nicht genau, ob das für die mobilen CPUs geplant ist und noch nötig sein wird, wenn es dann die Dual-Core-prozessoren geben wird.
Jeff schrieb:
An der "fettesten" Stelle laufen glaub ich 40 Spuren parallel.
In Samplitude könnte man das dann auch mit etwa 40 Spuren machen dank objektorientierter Bearbeitung...
Tut aber nix zur Sache ...
Aber das ist schon krass, wenn man sich überlegt, dass früher zwei 24track 2 Zoll Maschinen nicht dafür Deine Arrengemnets ausgereicht hätten ohne zu bouncenn ...
Aber wie gesagt, ich denke der Hauptgrund, warum man lieber 1 GB haben sollte ist, dass die Industrie dies bald als Standard ansieht (was ja zum Teil schon so ist).
Das Cachen ist schon schön und bringt was, klar, aber wass mich nervt ist, dass leider mmer schlampiger und speicherintensiver programmiert wird. irgendwann sind dann 2 Gb standard und de Programme müllen dir den Speicher noch mehr zu ... aber diese Entwicklung ist wohl kaum aufzuhalten, ausser es gibt wieder ein erdbeben und der Speicher wird richtig teuer.
Ich habe bis vor kurzem mit 256 MB über 30 Audiospuren ohne probleme gefahren mit Samplitude. Hab den Ram dann nur auf 512 MB aufgerüstet weil ich eh mehr cpu-power (deshalb auch neues Board und Ram) brauchte wegen FX-berechnung.
@tacheles: Das sollte locker reichen, vielleicht sogar mit 512 Mb Ram
Hängt natürlich von den paar VSTis ab ...