Electric-Ric
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Hallo Community!
Ich habe mich in letzter Zeit ein bischen bei Scene-Demos umgeschaut.
Für alle, die sich damit noch nicht beschäftigt haben, es handelt sich dabei um bunte gerenderte 3D-Demos, die kleine Gruppen offensichtlich sehr talentierter Coder von Grund auf schreiben.
Das Ergebnis sind ein paar Minuten lange - in Echtzeit berechnete - und häufig psychodelisch anmutende Eye-Candies, die auf größeren Veranstaltungen in gegenseitigem Wettbewerb antreten.
Was diese Gruppen so drauf haben finde ich schon krass genug.
Es gibt bei diesen Veranstaltungen meistens aber auch eine Kategorie "64kB", dh die ganze Demo darf am Ende tatsächlich nicht größer sein als 64kB.
Wie man das bewerkstelligt ist mir natürlich ein Rätsel und mit Sicherheit auch eine Wissenschaft für sich.
Die deutsche Gruppe Farbrausch ist meineserachtens eine der besten Gruppen dieser Kategorie. (Vorallem fr-08 von der Site ist sehr zu empfehlen, da es einfach zu krass ist, wie sie diese 10min Demo in 64kB gepackt haben!!)
Nun hat Farbrausch auch ein paar ihrer Tracks, die sie so in ihren Demos verwendet haben, auch in ein eigenes Programm gepackt, dem sogenannten
"Brüllwürfel"
Dieser ist ebenfalls nur 64kB groß, aber mit gut 20min Synth-Musik bestückt!
Klar ist diese Musik Geschmackssache (ich finds gut ) und die Synths kommen offensichtlich mit einfacher Synthese aus, klingen dafür aber doch recht gut.
Was ich mich aber nun Frage: Wie zum Teufel bekommt man soviel Synth-Musik in ein 64kB
Packet???
Allein die reinen [g=32]Midi[/g]-Daten würden vermutlich den Rahmen sprengen...
Vielleicht ist ja einer von euch hier, der sich so ein bischen mit Coden auskennt und der mir zumindest mal den Ansatz erklären könnte, den diese Technik verfolgt..
Würde nämlich gerne ein bischen Licht in dieses Mysterium bringen.
Ahja, Scene.org ist ne gute Scene-Site, auf der man sehr viele solcher Demos diverser Groups finden kann. Da mal zu stöbern bringt Laune!
(3D-Grafikkarte sollte man aber schon haben)
mfg Electric-Ric
Edit: So, die Links sollten jetzt auch gehen...
Ich habe mich in letzter Zeit ein bischen bei Scene-Demos umgeschaut.
Für alle, die sich damit noch nicht beschäftigt haben, es handelt sich dabei um bunte gerenderte 3D-Demos, die kleine Gruppen offensichtlich sehr talentierter Coder von Grund auf schreiben.
Das Ergebnis sind ein paar Minuten lange - in Echtzeit berechnete - und häufig psychodelisch anmutende Eye-Candies, die auf größeren Veranstaltungen in gegenseitigem Wettbewerb antreten.
Was diese Gruppen so drauf haben finde ich schon krass genug.
Es gibt bei diesen Veranstaltungen meistens aber auch eine Kategorie "64kB", dh die ganze Demo darf am Ende tatsächlich nicht größer sein als 64kB.
Wie man das bewerkstelligt ist mir natürlich ein Rätsel und mit Sicherheit auch eine Wissenschaft für sich.
Die deutsche Gruppe Farbrausch ist meineserachtens eine der besten Gruppen dieser Kategorie. (Vorallem fr-08 von der Site ist sehr zu empfehlen, da es einfach zu krass ist, wie sie diese 10min Demo in 64kB gepackt haben!!)
Nun hat Farbrausch auch ein paar ihrer Tracks, die sie so in ihren Demos verwendet haben, auch in ein eigenes Programm gepackt, dem sogenannten
"Brüllwürfel"
Dieser ist ebenfalls nur 64kB groß, aber mit gut 20min Synth-Musik bestückt!
Klar ist diese Musik Geschmackssache (ich finds gut ) und die Synths kommen offensichtlich mit einfacher Synthese aus, klingen dafür aber doch recht gut.
Was ich mich aber nun Frage: Wie zum Teufel bekommt man soviel Synth-Musik in ein 64kB
Packet???
Allein die reinen [g=32]Midi[/g]-Daten würden vermutlich den Rahmen sprengen...
Vielleicht ist ja einer von euch hier, der sich so ein bischen mit Coden auskennt und der mir zumindest mal den Ansatz erklären könnte, den diese Technik verfolgt..
Würde nämlich gerne ein bischen Licht in dieses Mysterium bringen.
Ahja, Scene.org ist ne gute Scene-Site, auf der man sehr viele solcher Demos diverser Groups finden kann. Da mal zu stöbern bringt Laune!
(3D-Grafikkarte sollte man aber schon haben)
mfg Electric-Ric
Edit: So, die Links sollten jetzt auch gehen...