Freies Feld :)

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Fastel

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Hallo, ich poste mal hier im Filmmusik-Forum weil Ihr Euch doch noch am meisten um das Thema "Realismus und Tiefenstaffelung" kümmert.

Ich versuche den "Raumklang" den ich selbst "freies Feld" :) getauft habe zu simulieren.
Also Sprecher/Stimmen/Geschrei, welches nicht in einem Raum stattfindet, aber irgendwie in einer gewissen Entfernung lokalisiert werden soll. Sagen wir einfach mal die person steht 20-30 Meter auf nem Feld entfernt.
Hall-presets sowie Räume fühlten sich immer falsch an.

Habt ihr da Ideen für die Parameter? Nur per EQ die Höhen runterregeln, je weiter der Sprechern entfernt, das ist so die einzige Grundidee die mir da einfällt.
 
Habt ihr da Ideen für die Parameter? Nur per EQ die Höhen runterregeln, je weiter der Sprechern entfernt, das ist so die einzige Grundidee die mir da einfällt.

Das mit den Höhen macht Sinn weil es natürlich ist das die Schallwellen von hohen Frequenzen "kürzer" sind als tiefe Frequenzen. Was nach 20-30 Metern noch ankommt sind zum größten Teil die Bässe.
 
Das mit den Höhen macht Sinn weil es natürlich ist das die Schallwellen von hohen Frequenzen "kürzer" sind als tiefe Frequenzen.
Richtig. Der ausschlaggebende Punkt ist allerdings, dass je höher die Frequenz ist, mit der ein Luftmolekül schwingt, desto mehr Schallenergie wird in der gleichen Zeit durch mehr Reibung in Wärme umgewandelt.
 
Das mit den Höhen macht Sinn weil es natürlich ist das die Schallwellen von hohen Frequenzen "kürzer" sind als tiefe Frequenzen.
Richtig. Der ausschlaggebende Punkt ist allerdings, dass je höher die Frequenz ist, mit der ein Luftmolekül schwingt, desto mehr Schallenergie wird in der gleichen Zeit durch mehr Reibung in Wärme umgewandelt.
Deswegen ist es auch in Südeuropa so warm, weil die Leute dort so 'rumkreischen.
 
Das mit den Höhen macht Sinn weil es natürlich ist das die Schallwellen von hohen Frequenzen "kürzer" sind als tiefe Frequenzen.
Richtig. Der ausschlaggebende Punkt ist allerdings, dass je höher die Frequenz ist, mit der ein Luftmolekül schwingt, desto mehr Schallenergie wird in der gleichen Zeit durch mehr Reibung in Wärme umgewandelt.
Deswegen ist es auch in Südeuropa so warm, weil die Leute dort so 'rumkreischen.

... und die Mucke so basslastig
 

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