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JonnySun
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Solche und ähnliche Fragen musste man sich in den vergangenen Jahren immer wieder gefallen lassen, wenn erneut irgendwo ein [g=8]PlugIn[/g] vorgestellt wurde, das - wie kann es anders sein - ein Original in irgend einer Weise zu emulieren versuchte.
Meine Antwort war dann immer: Es macht so lange Sinn, bis endlich das Real-Ding in Bits und Bytes gehackt wurde.
Ich habe mir bis jetzt nur die Audiobeispiele angehört, werde gleich die Demo testen gehen. Bin schon aufgeregt.
Für 49 Euro schon jetzt ein unschlagbares Preisleistungsverhältnis jedenfalls.
Schaut euch auch mal die Vergleiche zwischen Real-Thing und Clone an: Ich habe zum ersten Mal nach langer Zeit Schwierigkeiten gehabt, Abweichungen auszumachen.
Wenn die nicht geschummelt haben (Files nur unterschiedlich benannt), dann ist das wirklich ein Knaller.
Momentan nur für Windows, [g=18]Mac[/g] soll aber noch kommen.
All parts ([g=70]sequencer[/g], [g=43]filter[/g], overdrive, oscillator, etc.) were coded in C++/assembly, using optimized parallel SIMD instructions for fast performance. These were compiled in SynthEdit, using SynthEdits GUI elements. We might rewrite the code for the [g=77]VST[/g] SDK in future versions.
(aus den FAQs)
http://www.spectralhead.com/silverbox.php
Meine Antwort war dann immer: Es macht so lange Sinn, bis endlich das Real-Ding in Bits und Bytes gehackt wurde.
Ich habe mir bis jetzt nur die Audiobeispiele angehört, werde gleich die Demo testen gehen. Bin schon aufgeregt.
Für 49 Euro schon jetzt ein unschlagbares Preisleistungsverhältnis jedenfalls.
Schaut euch auch mal die Vergleiche zwischen Real-Thing und Clone an: Ich habe zum ersten Mal nach langer Zeit Schwierigkeiten gehabt, Abweichungen auszumachen.
Wenn die nicht geschummelt haben (Files nur unterschiedlich benannt), dann ist das wirklich ein Knaller.
Momentan nur für Windows, [g=18]Mac[/g] soll aber noch kommen.
All parts ([g=70]sequencer[/g], [g=43]filter[/g], overdrive, oscillator, etc.) were coded in C++/assembly, using optimized parallel SIMD instructions for fast performance. These were compiled in SynthEdit, using SynthEdits GUI elements. We might rewrite the code for the [g=77]VST[/g] SDK in future versions.
(aus den FAQs)
http://www.spectralhead.com/silverbox.php