oove
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Wie geht ihr mit den Loops und "Sequences" um, die immer häufiger zum Sound geliefert werden?
Gefühlt 10000de davon. Zwar in gefühlt 50 Kategorien organisiert. Aber es ist unüberschaubar - die Suche führt meist nicht zum Ziel oder dauert viel zu lange. Anpassungen sind meist zu grob oder zu fein und müssen dann doch aufwändig selbst programmiert werden. Um wirklich schnell zu sein, müßte man das alles alles kennen, zumindest grob verstehen, was wo zu finden ist.
Aber ehrlich, wer ist da nicht mit selbst programmierten Patterns schneller? Zumal sich scheinbar endlos wiederholende Patterns unglaublich ermüdend sind.
Aktuell gerade im Vorstellungsvideo zu Mallet Flux gesehen ... das musikalische Konzept ist dann immer schon vorgegeben und es ist einseitig und monoton. Es geht in der Hälfte der Zeit darum, wie der Patternsequenzer einzusetzen ist. Durch diese Gewichtung im Konzept wird der User doch auch musikalisch unbemerkt in diese Loop-Präferenz geschoben, allein durch die Beschäftigung damit.
Klar, man muss ja nicht davon Gebrauch machen, aber man möchte sich "neuen" Entwicklungen ja nicht verschließen und oft heißt es, es wäre eine tolle Inspirationsquelle.
Wäre es nicht der bessere Weg, Instrumente Instrumente sein zu lassen und eine Kompositionshilfe zentral als übergeordnete Einheit in der DAW zu entwickeln, die vor allen Dingen nicht zwangläufig Loop-basiert ist?
Das nimmt immer mehr überhand, weil es technisch einfach funktioniert. Aber es ist so langweilig zu hören!
Gefühlt 10000de davon. Zwar in gefühlt 50 Kategorien organisiert. Aber es ist unüberschaubar - die Suche führt meist nicht zum Ziel oder dauert viel zu lange. Anpassungen sind meist zu grob oder zu fein und müssen dann doch aufwändig selbst programmiert werden. Um wirklich schnell zu sein, müßte man das alles alles kennen, zumindest grob verstehen, was wo zu finden ist.
Aber ehrlich, wer ist da nicht mit selbst programmierten Patterns schneller? Zumal sich scheinbar endlos wiederholende Patterns unglaublich ermüdend sind.
Aktuell gerade im Vorstellungsvideo zu Mallet Flux gesehen ... das musikalische Konzept ist dann immer schon vorgegeben und es ist einseitig und monoton. Es geht in der Hälfte der Zeit darum, wie der Patternsequenzer einzusetzen ist. Durch diese Gewichtung im Konzept wird der User doch auch musikalisch unbemerkt in diese Loop-Präferenz geschoben, allein durch die Beschäftigung damit.
Klar, man muss ja nicht davon Gebrauch machen, aber man möchte sich "neuen" Entwicklungen ja nicht verschließen und oft heißt es, es wäre eine tolle Inspirationsquelle.
Wäre es nicht der bessere Weg, Instrumente Instrumente sein zu lassen und eine Kompositionshilfe zentral als übergeordnete Einheit in der DAW zu entwickeln, die vor allen Dingen nicht zwangläufig Loop-basiert ist?
Das nimmt immer mehr überhand, weil es technisch einfach funktioniert. Aber es ist so langweilig zu hören!