TonyPizza
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Es geht darum, Vocal Dopplungen zeitlich an eine Referenz Spur anzupassen.
Ich hatte mal einen Workaround gesehen dort wurde die Quantisierung einer Spur auf eine andere übertragen, in dem man der unquantisierten Spur einfach den Namen der in Bearbeitung befindlichen Spur gab. Dann wurden Warpanker etc. übertragen. Leider macht das nur bei Multitrack Aufnahmen Sinn und nicht bei Overdubs...
Jetzt zu meiner Idee. Ist es nicht in irgendeiner Form möglich, die Hitpoints einer Spur (Mainvocals) auf eine andere (Backingvocals) zu übertragen?
Man kann doch aus Hitpoints z.b. Marker erzeugen... Wenn ich nun anhand der Mainvox Marker erzeugt habe, müsste man nur die Warpanker auf der Vocaldopplung an diesen Markern ausrichten können...
Ich bin leider nicht fit genug mit Editing in Cubase und die Transientenerkennung "Sucks Donkey Balls" leider nach wie vor. Aber mal angenommen ich bekomme gute Hitpoints (Marker) und korrespondierende Warpanker... Ist das irgendwie mit Trick 17 möglich Warpanker an Markwrn zu orientieren?
In StudioOne ist so ein Feature z.b. schon implementiert... Dort regt mich aber die fummelige Bedienung richtig hart auf
Ich hatte mal einen Workaround gesehen dort wurde die Quantisierung einer Spur auf eine andere übertragen, in dem man der unquantisierten Spur einfach den Namen der in Bearbeitung befindlichen Spur gab. Dann wurden Warpanker etc. übertragen. Leider macht das nur bei Multitrack Aufnahmen Sinn und nicht bei Overdubs...
Jetzt zu meiner Idee. Ist es nicht in irgendeiner Form möglich, die Hitpoints einer Spur (Mainvocals) auf eine andere (Backingvocals) zu übertragen?
Man kann doch aus Hitpoints z.b. Marker erzeugen... Wenn ich nun anhand der Mainvox Marker erzeugt habe, müsste man nur die Warpanker auf der Vocaldopplung an diesen Markern ausrichten können...
Ich bin leider nicht fit genug mit Editing in Cubase und die Transientenerkennung "Sucks Donkey Balls" leider nach wie vor. Aber mal angenommen ich bekomme gute Hitpoints (Marker) und korrespondierende Warpanker... Ist das irgendwie mit Trick 17 möglich Warpanker an Markwrn zu orientieren?
In StudioOne ist so ein Feature z.b. schon implementiert... Dort regt mich aber die fummelige Bedienung richtig hart auf