Hallo warp,
ich denke, es ist schon wichtig, zwischen Windows XP Professional x64 und Windows Vista 64-bit zu unterscheiden ... in Deinem Beitrag hört es sich so an, als ob das alles das gleiche ist.
Für mehr als die Hälfte der bei Cakewalk gelisteten Hardwareprodukte gibt es derzeit keine Treiber für Windows Vista 64-bit (die Angaben der kompletten Seite beziehen sich nahezu vollständig auf Windows XP x64). Genauso sind die Artikel der Sound on Sound zum Thema Vista (nicht zum Thema 64-bit bei x64) aus meiner Sicht sogar noch zurückhaltender, im vgl. zu KEYS: Martin Walker hat in der Februar-Ausgabe auf viele Vorteile von Windows Vista hingewiesen (und empfiehlt direkt die 64-bit Version), gleichzeitig jedoch vor einem Umstieg gewarnt und max. zu einer Parallelinstallation zu reinen Testzwecken geraten. Übrigens ist auch der KEYS-Artikel sehr ausgewogen und ich empfehle die Lektüre - nicht nur weil ein Interview mit Foto von mir drin ist
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
--- ganz nebenbei finde ich es bemerkenswert, dass KEYS das einzige deutsche (Audio-)Printmagazin ist, das sich zum Thema Vista ernsthafte Gedanken gemacht hat und einen entsprechenden Artikel veröffentlicht hat. Es gibt Magazine, bei denen könnte man derzeit meinen, die Technik hat sich seit den 80ern nicht verändert ...
Bei einigen Herstellern (darunter Steinberg und auch wir beispielsweise) wurde bei der Entwicklung von vornherein auf Windows Vista 64-bit und nicht auf Windows XP x64 gesetzt. Zum Teil sieht man das schon, z.T. dauerts noch ein bisschen. Für letztere Windows Version ist der Support seitens Microsoft bereits abgekündigt (zugunsten von Windows Vista). Zudem gibt es definitive Unterschiede im Audiosystem beider Betriebssysteme, was für den Entwickler, der beides unterstützt, in einigen Bereichen doppelte Arbeit bedeudet. Bei unseren Beta-Treibern (Vista 32-bit und 64-bit, laufen auch unter XP und XP x64) ist es beispielsweise so, dass [g=12]ASIO[/g]-Anwendungen und sogar klassische Kernelstreaming-Programme ohne Probleme mit durchaus akzeptabler und teilweise sogar besserer Performance laufen, Probleme gibt es hingegen noch bei Programmen wie dem Windows Media Player. Klingt lächerlich, liegt aber schlicht an den Änderungen seitens Microsoft, mit denen die Entwicklern noch kämpfen müssen. Auch interessant ist die Tatsache, dass bis zur letzten Vorabversion von Vista 32-bit alle unseren 32-bit Treiber einfach so liefen ... tja, in der Release-Version ist das nicht mehr der Fall und eine Erklärung seitens Microsoft gabs nicht (naja, stattdessen haben sie uns nach Seattle eingeladen ... anscheinend soll das Wetter dort sehr nett sein).
Die verschiedenen Firmen setzen unterschiedliche Schwerpunkte ... interessant ist, dass gerade auf Herstellerseite, die Anbieter, die sehr früh auf 64-bit (unter Windows XP x64) gesetzt haben, bis heute keine Vista-Unterstützung haben ... umgekehrt gibt es von anderen Treiber für Vista, die jetzt (nachdem Microsoft den Support abgekündigt hat) sozusagen als Nebeneffekt auch unter XP x64 laufen. Was besser ist, naja ... das muss jeder Anwender für sich entscheiden.
Noch ein Hinweis zu 32-bit/64-bit und dem Mix entsprechender Anwendungen (oder Plugins): die WoW Emulation (Windows on Windows ... obwohl's wie World of Warcraft klingt) ist genau das, was der Name sagt: eine Emulation. Die Performance einer klassischen 32-bit Anwendung auf gleichem System über diese Emulation auf dem 64-bit Betriebssystem ist definitiv schlechter als die vergleichbare Performance auf dem 32-bit System bei gleicher Hardware. Die 32-bit Anwendung profitiert von größerem Speicher, etc. erstmal gar nicht. Da kann man viel drum rum diskutieren und hin und her argumentieren, es ist schlicht eine Tatsache. Ich hab letztes Jahr vor der Musikmesse auf unserem damaligen XP x64 Testrechner die Grafikdaten für die Kataloge und Banner damit bearbeitet (ich dachte halt, es ist gut, wenn ich den schnellsten Rechner im Büro dafür nehme ...). Das Ergebnis: ich hab nach 2 Tagen aufgegeben, weil die Kiste mit 32-bit Photoshop und 32-bit Illustrator so unglaublich unerträglich langsam war, dass man damit nicht arbeiten konnte. Fast genauso ist es auch heute unter Vista 64-bit beim Einsatz von 32-bit Programmen. Klar geht es, aber es ist keine perfekte Arbeitsumgebung - Tsching hat also recht, man sollte auf die 64-bit Programme warten (manche, wie Cakewalk, sind zum Glück schon da), und dann mit denen arbeiten ... dann macht es auch wirklich Spaß
Viele Grüße,
Claus