
FeldFunker
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Hab da mal ne Frage an die Elektro-Experten...
Ich versuche grad in einem neuen Song ein paar feinbritzlige Freeze-Effekte/ Drumrolls, wie man sie bei Aphex Twin oder Autechre (ja, es gibt Leute, die Autechre länger als 10 Minuten ertragen können) manchmal hört, zusammenzuwursteln, und fühl mich wie jemand, der mit ner Rohrzange einzelne Atome greifen will.
Es soll z.B. ein perkussiver Sound, sagen wir eine Hi Hat, erst in 128tel Triolen eingeteilt werden, und dann innerhalb eines Taktes langsam wachsen, bis er am Ende des Taktes ein ausgewachsenes 16tel is und ausgespielt wird. Im worst case ist dabei jedes "Elementarteilchen" auch noch minimal verstimmt.
Bisher mach ich das alles von Hand, mit Cut & Paste und im [g=70]Sequencer[/g] ganz nah ranzoomen, aber dabei wird man wahnsinnig (so man es nicht schon ist) - kennt jemand dafür ein Plug-In oder evtl. 'nen Trick, wie man den Effekt z.B. durch geschickten Delay-Einsatz hinkriegt?
Ich versuche grad in einem neuen Song ein paar feinbritzlige Freeze-Effekte/ Drumrolls, wie man sie bei Aphex Twin oder Autechre (ja, es gibt Leute, die Autechre länger als 10 Minuten ertragen können) manchmal hört, zusammenzuwursteln, und fühl mich wie jemand, der mit ner Rohrzange einzelne Atome greifen will.
Es soll z.B. ein perkussiver Sound, sagen wir eine Hi Hat, erst in 128tel Triolen eingeteilt werden, und dann innerhalb eines Taktes langsam wachsen, bis er am Ende des Taktes ein ausgewachsenes 16tel is und ausgespielt wird. Im worst case ist dabei jedes "Elementarteilchen" auch noch minimal verstimmt.
Bisher mach ich das alles von Hand, mit Cut & Paste und im [g=70]Sequencer[/g] ganz nah ranzoomen, aber dabei wird man wahnsinnig (so man es nicht schon ist) - kennt jemand dafür ein Plug-In oder evtl. 'nen Trick, wie man den Effekt z.B. durch geschickten Delay-Einsatz hinkriegt?