Strip Silence Funktion

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Hallo,

ich arbeite noch nicht lange mit cubase und hätte eine Frage.

Gibt es in Cubase SX eine "Strip Silence" - Funktion wie in Logic.

Schon mal Danke für die Antwort :|
 
ich kenn die funktion in logic nich.. was macht die denn? vielleicht heisst die in cubase ja anders..
 
Also ....

mit Strip Silence ist es möglich einen Loop in Stücke zu zerschneiden.

Dadurch werden wieder einzelne unabhänige Samples kreeirt.

Also aus eins mach viele.

Die Stille wird automatisch herausgefiltert und somit je nach Einstellung auch Nebengeräusche.

Ich hoffe das war einigermaßen verständlich :D
 
mhhh, ok. also, das mit der stille automatisch rausfiltern kenn ich in cubase nicht. aber wenn du "alt" bzw. "apfel" hältst und einen clip mit dem schneidwekzeug anschneidest, dann wird der clip bis zu seinem ende in so große stücke geteilt, wie´s grad in deinen quantisierungseinstellungen angegeben is. also in 4tel, 8tel, 16tel etc..
vielleicht hilft dir das ja? :)
und zum leise nebengeräusche rausfiltern vielleicht ein gate benutzen? weiß ja nich wozu du das jetz genau brauchst..
 
In Cubase entspricht das der HITPOINTBEARBEITUNG.
 
Ja, wäre nee möglickeit!! Muss ich mich mal reinlesen und beschäftigen.

Hab früher in Logic sehr viel mit der Strip Silence Funktion gearbeitet, da daß Zerschneiden der Samples automatisiert wurde .... war schon geil in Logic.

Aber vielleicht finde ich was ähnliches in Cubase als Makro.
 
Aaaaaah " Hitpointbearbeitung !! "

Schau ich mir mal an !!!!

Danke erst mal :D
 
ah, ok. davon hab ich dann doch auch schon gehört.. :)
wozu soll hitpointbearbeitung denn gut sein, ..mal so im groben?
 
Also mal im ganz Groben.

Mit der Hitpointfunktion kannst Du Dein Audiofile zerteilen in mehrere "Slices".

Dadurch ist es möglich Dein Audiofile zu "[g=206]quantisieren[/g]".
 
da muss ich dich enttäuschen fmo.

Die Funktion die er sucht, nennt sich "Stille suchen".
Diese findest du unter Audio-Effekten.

Nichts desto trotz gibt es natürlich auch andere Methoden dies zu realisieren. ;)
 
Trotzdem denke ich, das Hitpointberechnung dem näher kommt, was er eigentlich will : SLICES wie mit ReCycle.
 
Zur Verständlichkeit, habe ich hier mal eine Abbildung der Strip Silence Funktion unter
Logic angefügt.

Je nachdem man den Treshold einstellt, verhällt sich die Aufteilung des Samples.

Wie schon erwähnt. eignet sich die Funktion hervoragend " Stille" oder "Störgeräusche" herauszufiltern.

Wäre schön wenn so etwas unter Cubase ohne viel Aufwand möglich wäre.




logicstripsilencel3ij.jpg
[/URL]
 
ich weiß schon was du meinst. diese Funktion heißt "Stille suchen" !
 
herrlich @fmo :D
 
:D :D Super!! Danke :D :D

Ich denke das ist es !!! Werde ich gleich heute ausprobieren
 

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