@petrou
Deine Frage ist schwierig zu beantworten, da das Gebiet "Soundtracks" sehr umfangreich ist.
Wenn Du es einigermassen semiprofessionell machen willst, solltest Du folgende Dinge mehr oder weniger besitzen:
Ein oder mehrere sehr gute Computer mit etwa >2Ghz CPU Power, ca. 2GB RAM und ca. 200GB Festplatte. Je mehr desto besser.
Vernünftige Soundkarte mit mind. 6 separaten Ausgängen (für 5.1 Produktionen), je nach Anforderungen mehrere Analog-Inputs, evtl. Digital I/O wie [g=126]SPDIF[/g].
Surround-Monitorsystem wenn 5.1 geplant ist, oder halt Stereo-Monitore.
[g=32]MIDI[/g] Masterkeyboard mit mindestens 70, besser 88 Tasten und diversen Controllern. Gute [g=86]Anschlagdynamik[/g], am besten gewichtete Tastatur, ist eigentlich Pflicht. Anschlüsse für zusätzliche Pedale ist nützlich.
Hat man mehrere externe [g=32]MIDI[/g] Instrumente, empfiehlt sich eine [g=32]MIDI[/g] World-Clock.
Sollen externe Instrumente aufgenommen werden, dann Mikrofone, Vorverstärker, vernünftiges Mischpult oder [g=3]DSP[/g] basierendes System wie ProTools oder Creamware.
Dann werden eine unterschiedliche Anzahl Klangerzeuger benötigt. Auf jeden Fall empfiehlt sich ein guter Sampler, am besten als Software. Recht beliebt sind hierbei Gigastudio, Kontakt oder Halion. Aber auch VSampler oder im [g=18]Mac[/g] Bereich der EXS sind sehr gut. Auf jeden Fall sollte der Sampler CD's im AKAI Format einlesen können, da es einfach recht viele gute Klangprogramme in diesem Format gibt. Gerade für Soundtracks sollte man eine Vielzahl unterschiedlicher Sounds, angefangen von synthetisch bis hin zu natürlichen Klängen, Effektsounds etc. haben. Auf Sample-CD's gibt es eine große Auswahl.
Auf jeden Fall empfiehlt sich auch ein oder mehrere gute Synthesizer, entweder als externe Hardwarelösung oder auch als Softsynth. Das ist aber ein Thema, welchem man sich gesondert dann annehmen sollte. Es gibt sehr sehr viele gute Softsynthesizer unterschiedlichster Preiskategorie. Nützlich sind unter anderem besonders einfache aufgebaute Synthesizer, für welche man nicht gerade ein eigenes Studium braucht um auch mal selbst was dran rumstellen zu können.
Ich zum Beispiel mag die V-Station oder den z3ta+.
Für Soundtracks werden oft auch orchestrale Arrangements benötigt, daher ist es sehr nützlich eine entsprechende Orchesterlibrary im Gepäck zu haben. Zum Beispiel die VSL-Opus oder EWQLSO.
Oft zu gebrauchen sind auch virtuelle Instrumente ([g=89]VSTi[/g]) welche einem spezielle Instrumente bieten. Zum beispiel so Sachen wie Atmosphere von Spectrasonics oder diverse Rythm- und Grooveinstrumente wie Stylus-RMX oder Stormdrum und PercussiveAdventures von EastWest.
Da sollte man nach belieben einfach mal in die virtuellen Regale von bestservice.de oder soundsonline.com schauen.
Am wichtigsten ist dann aber auch noch eine [g=17]DAW[/g] Software wie Steinbergs Cubase/Nuendo oder Cakewalk Sonar. Im [g=18]Mac[/g] Bereich ist Logic sehr angesagt.
Möchte man es wirklich professionell machen, empfiehlt es sich mehrere Systeme zu haben. Zum Beispiel Cubase und Logic.
Einige Effektpluginswie [g=108]Hall[/g]- oder Echoeffekte, allgemeine Dynamikwerkzeuge etc. will ich hier mal nur am Rande erwähnen.
Das alles kostet natürlich eine gehörige Menge an Geld. Rechne mal mit mindestens 4000,- Euro. Eher aber mit mehr. Natürlich bekommt man auch für weniger Geld schon Equipment um diverse Soundtrack Sachen zu machen, aber dann halt doch eher nur im ganz kleinen Hobbybereich.
Was neben all dem technischen SchnickSchnack noch benötigt wird sind natürliche musikalische Kenntnisse, gute Ideen und eine Menge Know-How. Das sollte aber wohl auch selbstredend sein.
Hab ich was vergessen? Ich denke schon.
Gruß,
Organix