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Rithim
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Guten Tag allerseits.
Hab da mal ne Frage betreffend qualität der einzelnen Sounds in einem Projekt.
Hab das Problem dass meine Sounds immer etwas dumpf klingen. Die Sounds mach ich hauptsächlich aus Syths wie Virus TI, Albino, Predator oder die [g=540]Logic[/g] synths.
Der Sound an sich passt eigentlich sehr gut ins Projekt, und auch harmonisch passt es sehr gut. Das Problem liegt aber meistens bei der Qualität. Ich weiss dass es gute EQ arbeit braucht und die höhen etwas anheben. Oder mit dem Kopressor etwas kompriemieren um alle höhen frequenzen gleich laut zu machen. Ist aber schlussendlich nicht das resultat das ich mir erhofft habe.
Bin auf der suche nach einem Tool um meine Sounds klarer, glasiger, heller zu machen.
Ein Kompressor ist ansich das richtige tool. Will aber meine Sounds nicht flach drücken, sonder die gleiche [g=4]dynamik[/g] beibehalten.
Hab mal mit deesser herumprobiert. Ist auch nicht das was ich suche, da dort Höhen künstlich hergestellt werden und die qualität so schlechter wird.
Hat jemand eine Idee, wie ich da vorgehen sollte? Oder gibt es ein geeignetes Tool dass genau nur die höhen klarer macht, ohne gleich das ganze flach zu drücken.
Für eure hilfe danke ich schon im voraus.
Hab da mal ne Frage betreffend qualität der einzelnen Sounds in einem Projekt.
Hab das Problem dass meine Sounds immer etwas dumpf klingen. Die Sounds mach ich hauptsächlich aus Syths wie Virus TI, Albino, Predator oder die [g=540]Logic[/g] synths.
Der Sound an sich passt eigentlich sehr gut ins Projekt, und auch harmonisch passt es sehr gut. Das Problem liegt aber meistens bei der Qualität. Ich weiss dass es gute EQ arbeit braucht und die höhen etwas anheben. Oder mit dem Kopressor etwas kompriemieren um alle höhen frequenzen gleich laut zu machen. Ist aber schlussendlich nicht das resultat das ich mir erhofft habe.
Bin auf der suche nach einem Tool um meine Sounds klarer, glasiger, heller zu machen.
Ein Kompressor ist ansich das richtige tool. Will aber meine Sounds nicht flach drücken, sonder die gleiche [g=4]dynamik[/g] beibehalten.
Hab mal mit deesser herumprobiert. Ist auch nicht das was ich suche, da dort Höhen künstlich hergestellt werden und die qualität so schlechter wird.
Hat jemand eine Idee, wie ich da vorgehen sollte? Oder gibt es ein geeignetes Tool dass genau nur die höhen klarer macht, ohne gleich das ganze flach zu drücken.
Für eure hilfe danke ich schon im voraus.