soundfonts realistischer spielen

coma

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ich bastel derzeit was zusammen wo ne flöte als soundfont trinn vorkommt.
nu isses ja so das man bei ner echten flöten normalerweise keine übergänge zwischen den tönhöhen hört. beim soundfont spielen hingegen schon.
is mir klar das es daran liegt, das es einzelsamples sind usw. aber hat jemand evtl. nen tip?
bestimmte einstellungen etc.
nutze als sf-player die freeware version vom sfz
 
Voraussetzung ist, das dein Flötensample ein tiefer Ton ist. es ist einfacher, niederfrequente Samples in hochfrequente zu transponieren als umgekehrt (Samplerauschen sonst hörbar). Ausserdem lohnt sich ein Lowpass, der dafür sorgt, das, je nach Tonhöhe, eine "realistischere" Anpassung der Obertöne geschieht (Vermeidung Formanteffekt). Stereosamples sind problematisch, wegen der bei jedem Tastendruck gleichen Phasenlage.
Zusammengefasst wird trotzdem nix besser klingen als gute Einzelsamples pro Note in verschiedenen velocities.

Gruß
Juggernaut
 
danke für tips!
werde mal mit dem lowpass rumexperimentieren.
 

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