Slicen

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Yamaha888

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Hallo,

da ich mir die Arbeit ersparen möchte jedes einzelne Stück in Adobe Audition zu

slicen, wollte ich fragen ob es eine in [g=539]Cubase[/g] interne Lösung existiert.

Falls nicht, würde ich mich über eine alternative Lösung freuen.

Wie in FL Studio das Tool Slicex:

Einfach ein Musikstück in Slicex verschieben und per [g=32]Midi[/g]-Keyboard einzelne

Teile des Stückes anspielen.

Danke.
 
In [g=539]Cubase[/g] brauchst du einen entsprechenden Sampler.
Halion sollte das z.B. auch können.
 
Leider steht mir nur HALionOne zu Verfügung.
 
Gibt wohl diesen Freeware-Sampler "Shortcircuit" oder so.
Der sollte das auch können.
 
Stimmt, aber geht es auch mit Battery 3?

Ich dachte es würde damit nicht gehen, da ich alles Mögliche versucht und

gelesen habe...

Weil du "Sampler" ansprichst...

Danke.
 
Du könntest den ganzen Sample auf verschiedene Tasten laden und pro Taste neue Startpunkte des Samples setzen.
So einfach wie in FL hab ich aber noch nichts gesehen.
 
In [g=539]Cubase[/g] nennt sich dei entsprechende Funktion "Hitpoints".
Einen Sampler brauchst Du dafür nicht.
In Cubase5 steht dafür der GrooveAgent One zur Verfügung

Zitat Handbuch:

"Die Hitpoint-Berechnung ist eine besondere Funktion, die Ihnen im Sample-Editor zur Verfügung steht. Mit ihr können Sie automatisch die Transienten (Signalspitzenpegel im Einschwingbereich) in einer Audio-datei auffinden und eine Art Markierungspunkt, einen so genannten Hitpoint, an jedem Transienten hinzufügen. Mit Hilfe dieser Hitpoints können Sie dann »Slices« erstellen, wobei jedes [g=35]Slice[/g] idealerweise ei-nem Sound bzw. einem »Beat« (einer plötzlichen Pegeländerung) in ei-ner [g=415]Loop[/g] entspricht (Schlagzeug- oder Rhythmus-Loops sind hierzu am besten geeignet)."
 
HipHopMacher schrieb:
In [g=539]Cubase[/g] nennt sich dei entsprechende Funktion "Hitpoints".
Einen Sampler brauchst Du dasfür nicht.

Hitpoints? Stimmt... Sobald ich wieder Zuhause bin, schaue ich mir das

genauer an. Dachte nicht, dass man die einzelne Stücke dann per

[g=32]Midi[/g]-Keyboard anspielen kann.

Danke.
 
Kann man ja auch nicht.
Man muss sie natürlich noch mappen.
Das kann man mit dem Groove Agent One machen.
(Cubase5)

Wichtig ist erstmal nur, dass man mit [g=539]Cubase[/g] selber was slicen kann.
Man braucht ja die einzelnen Slices.

Eigentlich ist es nich nötig, da noch den Umweg über einen Sampler zu gehen.
Man kann die einzelnen Slices auch einfach im Arrangement an den
entsprechenden Stellen platzieren.
 
Eben, Hitpoints alleine bringen ihm nichts.
 
Hi

Es gibt hier einen uralten Artikel, der inhaltlich aber immer noch aktuell ist:

Drum-Loops zerlegen für Halion mit Cubase SX2

Sehr zu empfehlen. Müsste sich auf Grund der neueren [g=539]Cubase[/g] Versionen in einigen Details geändert haben, dürfte aber noch zu gebrauchen sein.

Gruß
Micha
 
Doch.
Man kann die per Hitpointbearbeitung erstellten Slices
auch einfach frei im Arrangement platzieren.
Ohne Sampler, ohne [g=32]Midi[/g].

Wichtig ist doch erstmal nur, dass das
alles auseinandergeschnippelt wird und
dass man die Slices als einzelne Audiofiles
vorliegen hat.
Wie gesagt:
Es geht auch ganz ohne Sampler und ohne [g=32]Midi[/g].
 
Trotzdem bringen einen zerhexelte Samplesegmente, die auf der [g=32]Midi[/g]-Tastatur liegen auf andere Ergebnisse, als wenn man diese per Hand im Sequenzer verschiebt.
 
in grooveagent one kannst du direckt per drag and drop loops hinein ziehen die werden automatisch analisiert und geslicet.. :)

kannst du dann via [g=32]midi[/g]/beatdesinger antriggern

siehe auch pdf [g=8]PLUGIN[/g] REFERENCE seite 82

gruss dudex
 

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