Gibt verschiedene wichtige Punkte, wenn's um's Schneiden geht:
1.)
Zoomen. So weit reinzoomen wie nötig, so dass du alles gut erkennst und exakt arbeiten kannst. Rein- und rauszoomen kannst du mit der Zeitzoom-Leiste neben dem unteren Scrollbalken im Arrangement. Oder noch schneller:
Strg + Plus und
Strg + Minus. Dabei den Wiedergabe-Cursor auf die Stelle setzen, wo du zoomen willst, sonst saust dir die relevante Stelle aus dem Sichtfeld beim Reinzoomen.
2.)
Raster ausschalten (Shortcut: N), damit du den Cursor ganz exakt positionieren kannst ohne dass er an irgendeiner Time (Taktanfang etc.) einrastet. An der Cursorposition zerschneiden kannst du mit
Alt+X.
3.)
Faden. Ebenfalls ganz wichtig um Übergänge zwischen zwei Audio-Events smoother klingen zu lassen. Um ein Audio-Event auszufaden, packst du die rechte obere Ecke und ziehst sie nach links. Es entsteht ein Fadeout:
Für Fadein geht das natürlich genauso. Falls der Fadeverlauf noch nicht optimal ist, weil zu linear und unmusikalisch, kannst du den Fade bei seiner Kurve (bzw. Linie) anpacken und nach unten ziehen (Fade wird exponentiell) oder nach oben ziehen (Fade wird logarithmisch).
Dann viel mit der Fade-Dauer und dem letztlichen Endpunkt des Audio-Events experimentieren, bis es passt
Bei dem Thema: Ich blende zwei Audio-Events, wenn es ordentlich sein soll, meist über, indem beide auf unterschiedlichen Audio-Spuren liegen und kümmere mich separat um das Ausfaden des einen und das Einfaden des anderen.
Wenn es aber schnell gehen soll, kannst du die Audio-Events auch auf eine Spur überlappen lassen und
X drücken. Dann wird automatisch ein Crossfade zwischen beiden erzeugt.
4.)
Transienten erkennen und anzeigen.
Audio-Event anklicken,
Rechtsklick -> Audio -> Audio Bend -> Transienten erkennen. Damit werden schnittgünstige Stellen im Event erkannt und angezeigt. Somit siehst du gewissermaßen Vorschläge von Studio One und kannst mal ausprobieren, an genau diesen Stellen das Event zu teilen.
Über
Audio -> Audio Bend -> An Bend Markern teilen kannst du das Event sogar automatisch an diesen Stellen zerhacken.
Falls du mehr mit Transienten und Bend-Markern rumspielen willst: Oben in der Symbolleiste
"Audio Bend" aktivieren und die Audio-Bend-Leiste erscheint darunter. Hier kannst du nun Erkennungs-Modus einstellen und durch "Analysieren" genau das gleiche machen wie mit dem Menüpunkt
"Transienten erkennen".
Ist eine weitere Welt für sich, kann sehr viel, führt hier aber zu weit.
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Vorerst fällt mir nichts mehr ein zum Thema Schneiden, aber das waren mal ein paar Basics. Viel Spaß und Erfolg
Gruß Can