The_Gyronaut
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Hat jemand dasselbe Problem?
Ich arbeite mitunter relativ lange an Produktionen und da ist es mir schon mehr als einmal passiert, dass meine Arbeit darunter gelitten hat, dass Software upgedatet wurde. Nach dem Umstieg von 32 auf 64 bit in Studio One funktionierte mindestens die Hälfte der Third-Party-Plugins nicht mehr und war auch nicht in 64 bit erhältlich weil eingestellt. Ähnliches passierte mir bei der Umstellung von Studio One 4 auf 5, wonach einige Plugins sich nicht mehr installieren ließen. Jetzt stehe ich mit meinen angefangenen Produktionen da und muss die Plugins, die zum Teil VST-Instrumente sind, die mit ihren Sounds den Song tragen, durch andere ersetzen, ohne zu wissen, wie lange die noch verfügbar sind.
Weiß jemand, wie man sowas verhindert, außer nicht upzudaten oder sich mit Krücken wie J-Bridge zu behelfen? Ich frage mich auch, wie Bands die Original-Sounds aus zum Teil Jahre alten Produktionen für Live-Auftritte im Zugriff halten können und gerade bei Synth-Sounds kann man nicht einfach einen anderen Synth nehmen.
Selbst samplen aller Sounds in HALion oder Kontakt scheint mir riskant, denn die Sampler werden vielleicht auch irgendwann upgedatet oder eingestellt.
Ich arbeite mitunter relativ lange an Produktionen und da ist es mir schon mehr als einmal passiert, dass meine Arbeit darunter gelitten hat, dass Software upgedatet wurde. Nach dem Umstieg von 32 auf 64 bit in Studio One funktionierte mindestens die Hälfte der Third-Party-Plugins nicht mehr und war auch nicht in 64 bit erhältlich weil eingestellt. Ähnliches passierte mir bei der Umstellung von Studio One 4 auf 5, wonach einige Plugins sich nicht mehr installieren ließen. Jetzt stehe ich mit meinen angefangenen Produktionen da und muss die Plugins, die zum Teil VST-Instrumente sind, die mit ihren Sounds den Song tragen, durch andere ersetzen, ohne zu wissen, wie lange die noch verfügbar sind.
Weiß jemand, wie man sowas verhindert, außer nicht upzudaten oder sich mit Krücken wie J-Bridge zu behelfen? Ich frage mich auch, wie Bands die Original-Sounds aus zum Teil Jahre alten Produktionen für Live-Auftritte im Zugriff halten können und gerade bei Synth-Sounds kann man nicht einfach einen anderen Synth nehmen.
Selbst samplen aller Sounds in HALion oder Kontakt scheint mir riskant, denn die Sampler werden vielleicht auch irgendwann upgedatet oder eingestellt.