PSP VintageWarmer in WaveLab???

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jpk

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Hallo Forum,

ich wollte meinen PSP VintageWarmer in WaveLab verwenden, jedoch ist er nicht unter DirectX zu finden.

Weshalb sind manche meiner Plug-Ins in dem DirectX Pfad zu finden und andere wiederum nicht?
 
vielleicht weils [g=77]VST[/g]´s sind?
 
Aber z.B. wird mein Minimoog V oder iZotope Ozone im DirectX Pfad angezeigt, und die sind ja auch VSTs... Sind die vielleicht mit DirectX kompatibel? Ist DirectX nicht einfach ein Treiber?
 
Es kommt drauf an, welche Schnittstellen das [g=8]PlugIn[/g] zur Verfügung stellt/hat. Wenn es kein directX hat, dann wird es natürlich nicht angezeigt.
 
Alles Klar... Kann man denn VSTs, die keine DirectX Schnittstelle haben, in WaveLab überhaupt nicht benutzen?
 
Es gibt [g=77]VST[/g]-Plugins und es gibt DX-Plugins.

Manche Hersteller veröffentlichen ihre Produkte sowohl als [g=77]VST[/g] als auch als DX.

Wavelab unterstützt beides: [g=77]VST[/g] und DX.
(WaveLab5 jedenfalls...)

Der PSP Vintage Warmer wurde lange Zeit sowohl als [g=77]VST[/g] als auch als DX veröffentlicht.
Ich glaube, die aktuellen Versionen davon sind alle nur noch [g=77]VST[/g].
DX verliert zumindest bei Audio-Plugins zunehmend an Bedeutung.

Cubase4 Unterstützt keinerlei DX-Plugins mehr.
 

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