Hi Angela,
Danke Dir, trotz der vermeintlichen Sinnlosigkeit, für deine Antworten,
obwohl ich einige deiner Statements nicht so ganz nachvollziehen kann,
zum besseren Verständnis
die RAM Disk ist einzig dafür da, dass mir die ganzen Temp Dateien und sonstiger Windows Müll nicht das System versauen,
liegt ja von Haus aus auf C:\Tmp
Den Pfad hab ich umgebogen auf A:\Tmp
- geht in der RAM Disk selber -
einmal Restart un dä janze Schrott es fott
ich nutz nun mal die Software der Firma Winzig Weich, ich glaub, MAC User kennen das nicht -
die NULLER WAVs habe ich als solche bezeichnet, da sie nach dem Crash im Pool sowie im Arrangement alle auf Position NULL starten, sprich an der 0 Position des Locators, da es davon mehrere gibt, starten die alle auf 0, folge die sind gestacked -
keine Ahnung was da passiert ist, die Hauptsache ist, ALLE WAVs sind inhaltlich völlig ok und nicht geschrottet
Darunter sind einige die in der timeline völlig woanders liegen müssen, ich bin grad dabei sie umzucodieren
glaub mir, das Project ist durchaus durchdacht, die 32 BIT flow sind bei mir bei allen Aufnahmen Standard (headroom) die Finalisierung findet selbstverständlich unter LUFS Bedingungen statt, das beinhaltet natürlich auch ein Rendering auf 16 BIT
und max. -3 dB als Hörbuch Stsndard,
sicherlich wäre die Vergabe der baks höher eine sinnvolle Sache, hab mich trotzdem für 3 entschieden - vorher war es deaktiviert
das hatte ich nicht mehr auf'm Schirm
Bei mir ist der shortcut ALT GR +S,
Kommt aber auf's selbe raus
ich hoffe, ich konnte Dir ein wenig Licht in mein project leiten
have a nice Sunday
Carl