Das Mixed-File finde ich voll okay. Kann man auf jeden Fall was draus machen.
http://www.sendspace.com/file/v8xvhe
Was du brauchst, sind kleine Räume (Ambiences).
Und Transienten-Betonung.
Das kann durch Parallelbearbeitung geschehen. (Gate und Lowcut in den [g=92]Aux-Return[/g] des FX/Gruppenkanals; meinetwegen noch zusätzliche Betonung durch Expansion bzw. Transienten-Tools)
Des Weiteren brauchst du alles, was den Sound fett macht: Also alles, was Saturation bzw. Soft-Limiting erzeugt.
Die Clap-ähnlichen Snares könnten solch eine Bearbeitung z. B. gebrauchen, damit dann daraus auch "Smackin`snares" entstehen.
Die Kick braucht ebenfalls so etwas, sonst klingt es zu clean und brav.
Mehr rhythmische Bewegung kannst du durch einen Transienten-Designer reinbringen. Und zwar durch die Art der Einstellungen der Zeitparameter: Attacks betonen mit hoher Dauer, Sustain radikal absenken und mit der Länge variieren.
Ebenfalls kannst du einen bewussten Pumpeffekt mit dem Kompressor erzeugen. Je niedriger der Treshold, desto auffälliger ist der Effekt.
Die Einstellungen für das richtige [g=39]Intervall[/g] nimmst du am besten bei sehr niedrigem Threshold vor. Es soll schon gekonnt [g=147]pumpen[/g]. (Als externen Trigger kann man sich natürlich z. B. eine FX-Gruppe aufmachen; da den SidekickV3 rein; Lowpass rein und als Trigger einstellen. Im Empfänger-Kanal dann auf Receive einstellen; dort bei selbiger [g=349]Frequenz[/g] dann entsprechend auf Highpass einstellen.)
Mit einem sidechainfähigen Komp, der auf die Bassfrequenzen einstellbar ist, müsste das ebenfalls funktionieren wie gewünscht.