[g=34]normalisieren[/g] macht jeder idiot. es ist nichts falsches und nichts besonderes dabei. jeder masteringfuzzi wird sich am ende seinen mix sicherlich noch einmal anschauen und zur not den pegel letztmalig damit auf einen vernünftigen wert bringen. wenn nicht, auch nicht schlimm! nur kotzt es mich an zu sagen, es sei ja so VERKEHRT!
offline-rendering ist nicht viel anders. gut, es gibt plugins da kannste z.b. sowas wie "highquality-rendering while export" einstellen, aber ansonsten füllt der host genauso das [g=8]plugin[/g] mit daten, so schnell wie die verbaute/n CPU/s es erlauben.
wenn ich hier auch wieder total falsch liege, okay, dann will ich noch was dazulernen. nenn mir ein paar beispiele für gravierende on/offline-renderding-unterschiede, bitte.