das muss so nicht ganz stimmen. Z.B. gab es noch in den 90ern vor allem Geräte von Roland und Boss, wo die Midi Schnittstelle deutliche Eigenlatzenzen hatte, die auch noch schwankend waren und Midi Events durchaus auch mal 20 ms zu spät ankamen, nachdem sie ausgelöst wurden. Auch hatte ich schon verschiedene USB Midi Adapter ausprobiert und kann durchaus Unterschiede fühlen bei gleichen Voraussetzungen, da gibt es schon Unterschiede.
Aber hier geht es wohl um die Latenz von Software Instrumenten. Die ist abhängig von der Güte des Audio Interfaces und des Treibers und der Verträglichkeit des Audio Interfaces mit der Hardware des Rechners, in diesem Falle wohl USB.
Du brauchst also ein schnelles Audio Interface das bei Windows den ASIO Standard gut unterstützt (ASIO4ALL für interne Soundkarten ist eine Krücke, die meist nicht performant genug ist für Echtzeitanwendungen die interne Soundkarte des Notebook wird also i.d.R. nicht befriedigend funktionieren können). Eine ASIO- fähige host- Software und entsprechende Software Instrumente und Effekte. Wobei die Effekte so sein sollten, dass sie auf keinen Fall eine Eigenlatenz haben. D.h. z.B. aufwändiger Faltungshall oder ein Limiter sollte nicht in der Signalkette sein. Dann hast Du nur die Latenz Deiner Midi- Schnittstelle und die des Audio Interfaces und eine kleine Latenz durch die Host- Software. Die letzten beiden fallen kaum in´s Gewicht. Also brauchst Du ein Audio Interface, das entsprechend niedrige Puffereinstellungen an Deinem System erlaubt. Zeigt Dir Dein Hostprogramm z.B. eine Latenz < 10 ms an, dann sollte das Software Instrument durchaus spielbar sein. Je kleiner der Wert für die Latenz gestellt werden kann, ohne Knackser, Aussetzer und Systemüberlast auszulösen, desto besser ist es. USB (1.0 und 2.0) Audio Geräte haben hier aber auch häufig Probleme. Muss nicht, kann aber.