G
Gelöschtes Mitglied 92547
Guest
Huhu,
Ich schleiche derzeit um einen Umstieg auf Melodyne Essentials rum. Bis morgen ist ja noch Sale.
Bisher arbeite ich mit Newtone in FL Studio. Da ist der Workflow deadeasy. Kleinschneiden, rechtsklick zum zentrieren, und zwischen den Wörtern zieht man den Lautstärkeregler auf den Schnippeln runter damit der mitaufgenommene Strassenlärm nicht zu hören ist. That's it. Man kann auch einfach den Center Button voll aufreissen. Aber da bekommt man hier und da Probleme.
Das Problem sind die Sibilanten. Die sind dann manchmal zertrümmert. Wer es grausam mag legt dann noch Hand an und schnippelt die Sibilanten eben vom Ursample rein. Hört sich dann besser an, ist aber Gefummel. Und so genau kann man gar nicht schneiden dass man da nicht doch Artefakte hat
Und da käme jetzt Melodyne ins Spiel. Denn das Ding kann Sibilanten. Bzw, die werden dann eben nicht gepitcht und bearbeitet. Und sind deswegen auch Artefaktfrei.
Ich komme nur mit der UI so gar nicht klar. Ich komme mit dem Workflow nicht klar. Ich bekomme den Noise zwischen den Wörtern nicht weg, das Makro für die Tonhöhenkorrektur erwischt nicht alle Töne, das gleiche Problem wieso du in FL die Samples in kleine Töne zerlegst anstatt einfach den Center Regler aufzureissen. Einzelne Stellen würde ich gern gesondert bearbeiten, bekomme das aber nicht getrennt, und so weiter.
In Short, was ist der gängige Workflow in Melodyne? Die UI kommt jedenfalls schon mal aus der Hölle. Und die Learning Videos sind deswegen auch entsprechend grausam. Ich finde kein brauchbares. Ich habe inzwischen gelernt wie toll die Vibratofunktion in der Advanced ist, dass man rechts klicken kann für weitere Werkzeuge die eh schon oben in der Taskbar sind, oder wie gut das Undo doch in Melodyne ist, weiss aber immer noch nicht wie man damit produktiv arbeitet und wirklich brauchbar Pitchcorrection damit macht ^^
Habt ihr da ein paar Tips für mich? Vielleicht ein gutes deutsches Tutorial?
LG Tiles
Ich schleiche derzeit um einen Umstieg auf Melodyne Essentials rum. Bis morgen ist ja noch Sale.
Bisher arbeite ich mit Newtone in FL Studio. Da ist der Workflow deadeasy. Kleinschneiden, rechtsklick zum zentrieren, und zwischen den Wörtern zieht man den Lautstärkeregler auf den Schnippeln runter damit der mitaufgenommene Strassenlärm nicht zu hören ist. That's it. Man kann auch einfach den Center Button voll aufreissen. Aber da bekommt man hier und da Probleme.
Das Problem sind die Sibilanten. Die sind dann manchmal zertrümmert. Wer es grausam mag legt dann noch Hand an und schnippelt die Sibilanten eben vom Ursample rein. Hört sich dann besser an, ist aber Gefummel. Und so genau kann man gar nicht schneiden dass man da nicht doch Artefakte hat
Und da käme jetzt Melodyne ins Spiel. Denn das Ding kann Sibilanten. Bzw, die werden dann eben nicht gepitcht und bearbeitet. Und sind deswegen auch Artefaktfrei.
Ich komme nur mit der UI so gar nicht klar. Ich komme mit dem Workflow nicht klar. Ich bekomme den Noise zwischen den Wörtern nicht weg, das Makro für die Tonhöhenkorrektur erwischt nicht alle Töne, das gleiche Problem wieso du in FL die Samples in kleine Töne zerlegst anstatt einfach den Center Regler aufzureissen. Einzelne Stellen würde ich gern gesondert bearbeiten, bekomme das aber nicht getrennt, und so weiter.
In Short, was ist der gängige Workflow in Melodyne? Die UI kommt jedenfalls schon mal aus der Hölle. Und die Learning Videos sind deswegen auch entsprechend grausam. Ich finde kein brauchbares. Ich habe inzwischen gelernt wie toll die Vibratofunktion in der Advanced ist, dass man rechts klicken kann für weitere Werkzeuge die eh schon oben in der Taskbar sind, oder wie gut das Undo doch in Melodyne ist, weiss aber immer noch nicht wie man damit produktiv arbeitet und wirklich brauchbar Pitchcorrection damit macht ^^
Habt ihr da ein paar Tips für mich? Vielleicht ein gutes deutsches Tutorial?
LG Tiles