
Bender24
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Hallo,
folgende eher etwas theoretische Frage beschäftigt mich:
Um eine größere Lautheit zu erzielen, muß nach der eigentlichen Komprimierung der [g=4]Dynamik[/g] der Pegelverlust wieder ausgeglichen werden.
Macht man das rein rechnerisch (also Makeup-[g=105]Gain[/g] = [g=359]Threshold[/g] minus [g=359]Threshold[/g] mal Ratio), so kann man sich leicht Übersteuerungen einhandeln. Denn wenn die Attack-Zeit nicht gleich Null ist, werden die Attack-Spitzen eines nahe 0dB ausgesteuerten Signals über 0dB hinaus verstärkt, da ja die Komprimierung vor Ablauf der Attack-Zeit noch fehlt.
Solange das Ausgangssignal weit unter 0dB liegt merkt man das nicht, aber dann vergleiche ich auch Äpfel mit Birnen: einfache Pegelanhebung würde auch reichen.
Mein Ziel ist aber ein korrekter A/B-Vergleich mit identisch ausgesteuerten Pegelspitzen. Wie wird es richtig gemacht?
Gruß Micha
folgende eher etwas theoretische Frage beschäftigt mich:
Um eine größere Lautheit zu erzielen, muß nach der eigentlichen Komprimierung der [g=4]Dynamik[/g] der Pegelverlust wieder ausgeglichen werden.
Macht man das rein rechnerisch (also Makeup-[g=105]Gain[/g] = [g=359]Threshold[/g] minus [g=359]Threshold[/g] mal Ratio), so kann man sich leicht Übersteuerungen einhandeln. Denn wenn die Attack-Zeit nicht gleich Null ist, werden die Attack-Spitzen eines nahe 0dB ausgesteuerten Signals über 0dB hinaus verstärkt, da ja die Komprimierung vor Ablauf der Attack-Zeit noch fehlt.
Solange das Ausgangssignal weit unter 0dB liegt merkt man das nicht, aber dann vergleiche ich auch Äpfel mit Birnen: einfache Pegelanhebung würde auch reichen.
Mein Ziel ist aber ein korrekter A/B-Vergleich mit identisch ausgesteuerten Pegelspitzen. Wie wird es richtig gemacht?
Gruß Micha