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SChrauber
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- 17.03.06
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Hi. Schönes Forum habt ihr hier.
Ich bin zur Zeit dabei mich in Cubase reinzuwühlen und habe mal ein paar speziellere Fragen, vielleicht hat ja jemand mehr Durchblick als ich.
Besonders schön finde ich ja die Lane Funktionen, mit der man im Cycle schnell mal Haufenweise Material recorden kann.
Dazu eine Frage: Wenn ich nun verschiedene Lanes auf einer Spur habe – gibt es irgendeine Möglichkeit dieses Material zu demixen, bzw auf eigenständige Audio-Spuren zu verteilen ohne nervige drag and Drop Aktionen zu machen?
Im [g=32]Midi[/g]-Bereich gibt’s ja die Funktion mit der man Parts nach Pitch/[g=190]Channel[/g] aufteilen kann, finde aber nichts vergleichbares im Audio-Bereich.
Ein Beispiel wären z.B. Clapsm, Percussion, etc.., die man gecycelt aufnimmt, um dann ein [g=85]Layer[/g] zu bauen
Ich bin zur Zeit dabei mich in Cubase reinzuwühlen und habe mal ein paar speziellere Fragen, vielleicht hat ja jemand mehr Durchblick als ich.
Besonders schön finde ich ja die Lane Funktionen, mit der man im Cycle schnell mal Haufenweise Material recorden kann.
Dazu eine Frage: Wenn ich nun verschiedene Lanes auf einer Spur habe – gibt es irgendeine Möglichkeit dieses Material zu demixen, bzw auf eigenständige Audio-Spuren zu verteilen ohne nervige drag and Drop Aktionen zu machen?
Im [g=32]Midi[/g]-Bereich gibt’s ja die Funktion mit der man Parts nach Pitch/[g=190]Channel[/g] aufteilen kann, finde aber nichts vergleichbares im Audio-Bereich.
Ein Beispiel wären z.B. Clapsm, Percussion, etc.., die man gecycelt aufnimmt, um dann ein [g=85]Layer[/g] zu bauen