Kontakt Rise and Hit Problem

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Ich nutze K10U sehr gerne, deswegen habe ich jetzt ein Problem mit der Kontakt Library Rise and Hit entdeckt.

Ich nutze das Plugin in Cubase 7.5.3 64Bit.
Die GUI von Cubase und anderen Plugins wird komplette verlangsamt oder ausgesetzt wenn etwas in der Rise and Hit GUI passiert.
Das kann man umgehen indem man in den Edit Mode von Kontakt (Schraubenschlüssel) geht.
Damit wird die GUI von dem Hauptpanel der Rise and Hit Library deaktiviert und die GUI von bespielsweise Cubase und anderen Plugins funktioniert wieder normal.

Das 2.Problem ist allerdings schlimmer, Rise and Hit zieht alle meine CPU Ressourcen.
Ich habe z.B. ein Projekt was bei 50% ASIO in Cubase ist und beim Einsatz von Rise and Hit geht diese dann über 100% und Cubase fängt an Klicks und Pops zu produzieren.
Das kann man momentan nur umgehen indem man die Spur in Cubase freezt.
Danach habe ich wieder 50% ASIO auslastung und das bleibt auch so.

Ich denke das NI das schnell behebt, da ich das auch in deren Forum gepostet habe.
Bis dahin kann man mit den Workarounds arbeiten, die ich beschrieben habe.
 

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