Hi Manuel,
Dieses Problem tritt meist bei DirectX Treibern auf. Bei ASIO Treibern nicht. Versuche mal ASIO-Treiber zu benutzen - wenn möglich. Sogar die eingebauten ASIO 08/15 Treiber von Cubase lösen das Problem.
Hintergrund ist folgender: Unter den DirectX Treibern haben Prozesse der Grafikkarte eine höhere Priorität als Soundprozesse. Bei einer niedrigen Latenzzeit wird der Buffer nicht rechtzeitig dargestellt, vielleicht, weil gerade ein Menü aufgebaut wird o.ä. - DirectX war ja auch ursprünglich für Spiele konzipiert. Und ASIO halt für Audio.
gruss
MK