Richtig.
Aber mehrere Spuren können parallel bearbeitet werden.
hat ja auch niemand irgendwas anderes behauptet.
stells dir einfach so vor:
auf der einen seite des spektrums (1) hast du eine live-maschine, bei der in einem projekt lauter instanzen von uhes diva mit jeweils dahintergeschalteten plugins geladen sind, die live bei minimal-latenz gespielt werden sollen. also quasi sowas wie ne live-workstation, nur im rechner.
auf der anderen seite (2) hast du ein projekt mit 500 spuren und drölftausend plugins, aber keine live-inputs und die latenz ist nicht so wichtig.
für (1) ist die CPU geschwindigkeit relevant und die anzahl der kerne mehr oder weniger wurscht. ein kern muss es schaffen, den seriellen chain innerhalb der latenz auszurechnen, das ist alles, was zählt.
für (2) hingegen wird die anzahl der kerne wichtig, weil es hier um lauter prozesse geht, die parallel ausgeführt werden können, und das multicoresystem hier seine stärken voll ausfahren kann.
und wie bereits gesagt: inzwischen ist es dankbarerweise so, dass bei typischen ganzvielkern-systemen trotzdem die CPU-leistung eines einzelnen kerns meist so hoch ist, und bei typischen nichtganzsovielkern-systemen die summe der rechenleistung so hoch ist, dass jeweils auch das andere ende des spektrums vernünftig bedient werden kann. das meinte ich, als ich sagte, dass rechner heutzutage meistens soviel wumms haben, dass diese unterschiede nicht mehr so ins gewicht fallen wie früher.
das ist aber erstens noch gar nicht sooo lange der fall (ältere xeon-systeme waren z.b. für niedrigstlatenzen wirklich verblüffend schlechter geeignet als höher getaktete consumer-CPUS, andererseits konnte man die consumer-CPUs aus jener generation auch noch deutlich leichter mit grossen projekten an ihre grenze bringen), und es ist schon immer noch ein nützliches wissen. wenn du z.b. ein gebrauchtes xeon-system mit 83476974634 kernen kaufst, und dich dann wunderst warum der rechner eventuell trotzdem mit einem einzigen diva-kanalzug in die knie gehen kann, dann liegt das in dem fall nicht daran, dass du einen fehlkauf getätigt hast und xeons sich gar nicht für audio eignen, sondern daran dass du einen seriellen chain im projekt hast, der einen einzelnen kern überfordert, und dann ist halt wurscht ob dein system 6,12,18 oder 76946545453 kerne hat.
und dann muss man sich nicht grämen und denken "der rechner kann ja gar nix", sondern nur das projekt bisschen dergestalt umbauen, dass es die multicore-stärken eher ausnutzt, und dann merkt man auf einmal, hoppla, der rechner kann ja doch richtig viel.