Inserts einrechnen in Cubase

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Hallo!

Ich bin mir sicher, jemand hat die Frage schon mal gestellt, aber ich finde nichts brauchbares.

Ich nutze [g=539]Cubase[/g] SX 3.1 auf einem etwas älteren Notebook. Aufnahme klappt einwandfrei, allerdings geht der Rechern bei den Inserts etwas in die Knie. Kann ich die Insers irgendwie in die Audiospur einrechnen? Ich finde da nichts.

Danke
 
Nur via [g=230]Mixdown[/g].
"Effekte festsetzen" gibt irgendwo, aber das gilt nicht für Inserts.
 
Freeze funktion
 
Guitar_TT schrieb:
Freeze funktion

..die dann eben jene Effekte "einrechnet" und den Rechner beim abspielen entlastet, und darüber hinaus den Vorteil hat, bei Nichtgefallen das Einfrieren auch wieder rückgängig machen lassen zu können.

Handbuch.
 
Freeze?
Wir reden hier nicht über [g=32]Midi[/g], ist schon klar?!?
Ich wüsste nicht, wie man in [g=539]Cubase[/g] 3 Inserts "freezen" kann, ausser via Audiomixdown.
 
Audiokanal einfrieren. Kleiner Button rechts im Kanalfenster. Sollte mich wundern wenn dabei nicht sämtliche Inserts mit gefrostet werden..
 
was denn sonst ?
 
Guitar_TT schrieb:
was denn sonst ?

Die Grafik? :D

Ne, schon klar, mein Statement sollte eher sarkastisch wirken, war wohl nicht so gelungen. :(
 
Handbuch Seite 285

Einfrieren-Schalter im Inspector (sieht aus wie ne Schneeflocke)
 
Cool! Danke

"Freeze"... Welcher Programmierer hat sich denn den Begriff dafür ausgedacht. Nicht grade intuitiv.
 
schon geklärt ;)

@ holgi : Dann musste üben, üben, üben - sonst wird das nichts .... :D
 
ups, wieder was gelernt...

Kommt vor :)
 
"Freeze"... Welcher Programmierer hat sich denn den Begriff dafür ausgedacht. Nicht grade intuitiv.

wenn "Einfrieren" nicht intuitiv ist, was denn dann?
 
Sharp69 schrieb:
"Freeze"... Welcher Programmierer hat sich denn den Begriff dafür ausgedacht. Nicht grade intuitiv.

wenn "Einfrieren" nicht intuitiv ist, was denn dann?

ebend,
denn nichts anderes tut es ja.
es friert die die insertierten Plugins ein.
>> es stellt sie kalt<<
 
Sorry Leute, aber was sind denn das für Antworten??

Warum gebt Ihr hier Antworten in einem Forum, wenn
Ihr allesamt keinen Plan habt?? Was bitte soll das?

Der User fragte, wie er Effekte fest einrechnen kann.
Freeze und Export ist ja ganz nett und funktioniert auch,
aber der übliche Weg geht anders:

Wichtig: Das können nur die "großen" Versionen von [g=539]Cubase[/g].
Also kein Studio4 oder LE oder SE.

http://img3.imageshack.us/img3/8439/offlineberechnung.jpg

offlineberechnung.jpg
 
Elmar71
Kann ich die Insers irgendwie in die Audiospur einrechnen? Ich finde da nichts.




rechte maustaste auf einer audio spur, da siehste plugins da suchste dir ein aus reinrechnen und jut is
 
essential 15

>>>
Warum gebt Ihr hier Antworten in einem Forum, wenn
Ihr allesamt keinen Plan habt...
>>>

N:
Öha.
War zuviel Fenchel in deinem "Gute Nacht Tee" ?

Beim rendern einer Insertkette verbleibt als Weg bei [g=539]Cubase[/g] "Freeze" oder "Export".
Wobei Export alle Kanalevents mitnimmt, vollständig klingend.

Freeze nur die Inserts...

Fahr' doch deinen Selbstanspruch wieder in den Hafen zurück...
 
Wir können getrost davon ausgehen, daß der Fragensteller einfach nur wissen wollte, wie man Plugins fest einrechnet.

Ausserdem ist die Offlineberechnung von Plugins per Undo jederzeit
rückgängig zu machen. Daraus folgt: Das ist die elegante Methode und alles andere ist einfach nur Mist. Punkt.
 
Blödsinn^^
Stell dir mal vor du rechnest auf Spur A deine Effekte ein und bastelst danach an Spur B und C auch noch bisschen rum. Jetzt passt Spur A aber klanglich nicht mehr. Shit - undo geht nich mehr ;) ... sehr elegant :p

Wenn du "freeze" benutzt, bist du flexibler.
 
essential 18

>>>
Ausserdem ist die Offlineberechnung von Plugins per Undo jederzeit
rückgängig zu machen. Daraus folgt: Das ist die elegante Methode und alles andere ist einfach nur Mist. Punkt.
<<<

N:
Wie lange bleibt den deine Undoliste denn gespeichert?
Beim nächsten öffnen des Projektes ist die flöten.

Wenn du schon zurück willst, bleibt nur "freeze".

So ein uninformiertes, apodiktisches, Gefasel...
 

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