Indizes an Objektkanten setzen

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hi!
in samplitude 8.3 se gibt es die funktion "Indizes an Objektkanten setzen".

die funktion macht folgendes (für alle die samplitude jetzt nicht kennen):

wenn man ein musikstück in teile schneidet und diese nicht verschiebt oder sonst was macht (wirklich nur schneiden) und dann die funktion anklickt setzt die solche marker an die schnitt punkte (an die objektkanten also). wenn man nun auf exportieren geht kann man alles exportieren und jeder schnitt wird automatisch in eine einzelne wave datei gespeichert.

frage: gibt es das bei [g=539]cubase[/g] se 3 auch? wenn ja wo und wie? ich findsowas einfach nicht...
 
Hi,

ich verstehe den Sinn resp. das Ziel dieser Übung nicht.
Hm ... liegt wohl am "vor lauter Bäumen den Wald nicht sehen ..."
 
hehe ^^ ok ich versuche es nochmal besser zu formulieren.

also, der sinn von dem ganzen ist erstmal das was ich grad in samplitude mache in [g=539]cubase[/g] zu machen. weil ich mit [g=539]cubase[/g] auch sonst arbeite und mit samlitude nur das hier (wie oben beschrieben) mache. und die siehst ich würde gerne abholzen und alles in meinem [g=539]cubase[/g] baum machen (^^).

also, frage:

kann ich in [g=539]cubase[/g] ne audio-datei in stücke schneiden und [g=539]cubase[/g] exportiert mir jeden schnippsel den ich geschnitten habe automatisch in eine einzelne wave-datei?
 
Hi,

wenn man dann mal selbst probiert, passiert das hier (SX3):

- Klangerzeuger laden, WAVE exportieren/importieren in AUDIO-Spur
- AUDIO-Spur den erzeugten PART nach belieben "schneiden"
- LOCATOREN für den gewünschten "zerstückelten" Export setzen
- 1tes WAVE-Schnippsel wählen, r.Klick ... "Exportieren - OMF"

Ein Fenster öffnet sich ... aha ...:

- links zeigt es per "Häckchen" das an, was exportiert werden muss
- rechts im Fenster kann für die MEDIEN ein Zielpfad angegeben werden

...ach gugg Dir einfach die Screenshots an ;)
 

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