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wils
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Hallo zusammen,
möglicherweise ist alles ganz einfach, doch ich bekomm es nicht hin. Ich beschäftige mich bereits seit längerem mit Cubase SX 3 und hab immer wieder Verständnisprobleme, bezw. ich bekomme einen Mix nicht so hin wie ich es mir vorstelle.
Zum Beispiel hör ich mir eine [g=420]CD[/g] von AC/DC an, wo die 2 Gitarren im Mix wunderbar veteilt sind, und jede für sich klingt aus einer Ecke des Stereo- und räumlichen Panoramas kompakt und stört die andere nicht. Es gibt keinerlei Überlappungen, jede [g=422]Gitarre[/g] ist ausgezeichnet ortbar.
Also nehm ich 2 Gitarren Mono auf, benutze verschiedene Sounds und leg die eine im Panorama auf links, die andere auf rechts. Beide so ca. zweidrittel von der Mitte weg, also nicht ganz nach außen. Das klingt schon mal nicht schlecht.
Jetzt kommt der [g=108]Hall[/g] dazu und das war es mit der räumlichen Abgrenzung der jeweiligen Klampfe. Die Hallfahnen verwischen die Panoramaeinstellungen, die Gitarren sind jetzt irgendwie überall present.
Den [g=108]Hall[/g] steuere ich von der jeweiligen Gitarrenspur per SEND an. [g=108]Hall[/g] OUTPUT und Spur OUTPUT route ich auf STEREO OUT. Ich hab sogar 2 Mono-Hallgeräte in Cubase eingerichtet, deren OUTPUT ich im Panorama wie die Gitarren eingestellt habe. Jede Gitarre steuert also ein eigenes Hallgerät an. Hilft leider auch nicht. Sobald der [g=108]Hall[/g] mit im Spiel ist, wird der Sound undifferenziert.
Hab ich irgendwo einen Denkfehler? Kann mir mal jemand einen Tipp geben, oder ist es so wie manche sagen: Die ganzen Software Mixer und Effekte sind ganz nett, reichen aber nie an die Qualität und Möglichkeiten eines richtigen Hardware-Mischpults mit externen Effektgeräten ran.
VG
wils
möglicherweise ist alles ganz einfach, doch ich bekomm es nicht hin. Ich beschäftige mich bereits seit längerem mit Cubase SX 3 und hab immer wieder Verständnisprobleme, bezw. ich bekomme einen Mix nicht so hin wie ich es mir vorstelle.
Zum Beispiel hör ich mir eine [g=420]CD[/g] von AC/DC an, wo die 2 Gitarren im Mix wunderbar veteilt sind, und jede für sich klingt aus einer Ecke des Stereo- und räumlichen Panoramas kompakt und stört die andere nicht. Es gibt keinerlei Überlappungen, jede [g=422]Gitarre[/g] ist ausgezeichnet ortbar.
Also nehm ich 2 Gitarren Mono auf, benutze verschiedene Sounds und leg die eine im Panorama auf links, die andere auf rechts. Beide so ca. zweidrittel von der Mitte weg, also nicht ganz nach außen. Das klingt schon mal nicht schlecht.
Jetzt kommt der [g=108]Hall[/g] dazu und das war es mit der räumlichen Abgrenzung der jeweiligen Klampfe. Die Hallfahnen verwischen die Panoramaeinstellungen, die Gitarren sind jetzt irgendwie überall present.
Den [g=108]Hall[/g] steuere ich von der jeweiligen Gitarrenspur per SEND an. [g=108]Hall[/g] OUTPUT und Spur OUTPUT route ich auf STEREO OUT. Ich hab sogar 2 Mono-Hallgeräte in Cubase eingerichtet, deren OUTPUT ich im Panorama wie die Gitarren eingestellt habe. Jede Gitarre steuert also ein eigenes Hallgerät an. Hilft leider auch nicht. Sobald der [g=108]Hall[/g] mit im Spiel ist, wird der Sound undifferenziert.
Hab ich irgendwo einen Denkfehler? Kann mir mal jemand einen Tipp geben, oder ist es so wie manche sagen: Die ganzen Software Mixer und Effekte sind ganz nett, reichen aber nie an die Qualität und Möglichkeiten eines richtigen Hardware-Mischpults mit externen Effektgeräten ran.
VG
wils