
troib
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hallo
ich habe eine frage was wavesamples in fuityloops betrifft.
wenn ich so ein wavesample habe und mit der pianoroll eine meldie gestalte, stört es mich vielmals das die wavesamples immer ganz ausgespielt werden und nicht eifach dann aufhören, wann der balken fertig ist. dies geht nur bei samples von generatoren, welche fruity loops beinhaltet.
das stört nun sehr, da dann vielmals noch ein falscher ton mitläuft, was nicht gewünscht ist
nun meine eigendliche frage. wie mach ich es das wen ich nun eben mit einem wavesample eine melodie gestalte, das sample nach beenden des balkens aufhört zu spielen?
kann mir da jemand helfen??
gruss
edit:
uuups sorry, falsches forum
ich habe eine frage was wavesamples in fuityloops betrifft.
wenn ich so ein wavesample habe und mit der pianoroll eine meldie gestalte, stört es mich vielmals das die wavesamples immer ganz ausgespielt werden und nicht eifach dann aufhören, wann der balken fertig ist. dies geht nur bei samples von generatoren, welche fruity loops beinhaltet.
das stört nun sehr, da dann vielmals noch ein falscher ton mitläuft, was nicht gewünscht ist
nun meine eigendliche frage. wie mach ich es das wen ich nun eben mit einem wavesample eine melodie gestalte, das sample nach beenden des balkens aufhört zu spielen?
kann mir da jemand helfen??
gruss
edit: