LM18
Ator
Teammitglied
Hallo
Hier wieder nur eine kleine Ausarbeitung zum Thema Dynamics im Hallsendeweg
Ich habe dieses Mal keinen Limiter oder Kompressor vorgeschaltet, sondern den Cubase eigenen Transientshaper.
Hierzu habe ich drei Gruppen erstellt (Weich, Normal, Hart), hier je einen Shaper eingesetzt und nur den Attack Regeler von -20, Null (garnix), +20 eingestellt.
Der Normalkanal ist also nur ein Durchreicher. Das Plugin ist nur aus Gründen der Vollständigkeit, inaktiv, mit drin.
Von dort aus dann jeweils weiter über den Send auf einen Hall.
Es ändert sich also nur der Attack-Charakter des Hallsendesignals.
Als "Hall" Signal habe ich, mit einem IR-Falter, weisses Rauschen verwendet.
In den Klangbeispielen habe ich den Hallreturn auf jeweils gleiche RMS eingestellt.
Die Halldosis ist also sehr ähnlich.
Es geht um den Eindruck.
Den miesen GM-Drumloop bitte ich zu entschuldigen. Der ist natürlich Kompost
Hier die drei Snippets:
WEICH
NULL
HART
Hier wieder nur eine kleine Ausarbeitung zum Thema Dynamics im Hallsendeweg
Ich habe dieses Mal keinen Limiter oder Kompressor vorgeschaltet, sondern den Cubase eigenen Transientshaper.
Hierzu habe ich drei Gruppen erstellt (Weich, Normal, Hart), hier je einen Shaper eingesetzt und nur den Attack Regeler von -20, Null (garnix), +20 eingestellt.
Der Normalkanal ist also nur ein Durchreicher. Das Plugin ist nur aus Gründen der Vollständigkeit, inaktiv, mit drin.
Von dort aus dann jeweils weiter über den Send auf einen Hall.
Es ändert sich also nur der Attack-Charakter des Hallsendesignals.
Als "Hall" Signal habe ich, mit einem IR-Falter, weisses Rauschen verwendet.
In den Klangbeispielen habe ich den Hallreturn auf jeweils gleiche RMS eingestellt.
Die Halldosis ist also sehr ähnlich.
Es geht um den Eindruck.
Den miesen GM-Drumloop bitte ich zu entschuldigen. Der ist natürlich Kompost
Hier die drei Snippets:
WEICH
NULL
HART