Hey!
- [g=32]MIDI[/g]-Spur erzeugen (damit Daten abgespielt werden können)
- einen Part mit z.B. 4 Takte erzeugen, ein Loop via Transportbar ist nicht nötig, dies kann im Drum-Editor aktiviert werden
- ein [g=89]VSTi[/g] der [g=32]MIDI[/g]-Spur zuordnen (damit Du etwas hörst)
- Drumeditor öffnen (um Instrumente zu setzen etc.)
- den Stick (l.Pfeil) benutzen und im Raster/"Zählzeiten" einsetzen (r.Pfeil)
- wenn nötig Drum-Map Presets nutzen (l.Pfeil), Anschlag/[g=21]Velocity[/g] einstellen (r.Pfeil)
- es sind verschiedene Kontroller darstell/editierbar, im Screenshoot siehst Du "Anschlagstärke".Dazu könnte auch das [g=32]MIDI[/g]-Volume/Pan eingestellt seinn und je nach [g=89]VSTi[/g] wird dies auch umgesetzt
Die Anzeige kannst Du anpassen und entdeckst Zuordnungen:
- Raster der einzelnen Instrumen z.B. 1/16tel
- [g=32]MIDI[/g] Ein/-Ausgang sprich, welche Taste auf Keyboard welchen Sound beim [g=89]VSTi[/g] auslöst
- [g=32]MIDI[/g]-Kanäle, es sind mehrere Geräte gleichzeitig ansprechbar
- per Tastatur (z.b. [alt]), [strg]) & Mauszeichenstift sind unterschiedelche Anschlagstärken vorhanden (ist einstellbar)
- Du kannst mit dem Pinsel "Rhythmen" malen etc.
- das Setup kannst Du deinen Geräten nach Wunsch anpassen (Presets als "DrumMap" erstellen), ein GM-Standart wird von einigen Geräten erkannt aber nicht von DFH/BFD etc.
- die [g=32]MIDI[/g]-Parts mit den Drum-Daten kannst Du nutzen/kopieren/arrangieren nach Lust und Laune. Je nach verwendetem [g=89]VSTi[/g] sind im Mixer die Instrumente einzeln (z.B. DFH/BFD) oder als Stereopaar (z.B. LM-7) vorhanden
- dies vereinfacht (DFH ...) oder verkompliziert (LM-7) die Aufnahme um einzelne Wave-Dateien für die Nachbearbeitung im Mix zu erhalten
- dazu könntest Du im Drum-Editor Spuren "stumm" schalten um einzelne Instrumente gezielt (mit/ohne FX) aufzunehmen (recorden od. "bouncen).
- weitere Möglichkeit, die [g=89]VSTi[/g] mehrmals zu laden (LM-7) um mit mehreren Drum-Machines gleichzeitig zu arbeiten (in diesem Bsp. keine grosse Proz-Belastung)
... Happy Drumprogramming
