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crayzeee
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ab Scaler 2.7 kann man Divisi mit unterschiedlichen Instrumenten in Echtzeit spielen :
Man hat ja in Scaler alle Akkorde drin. Und nun kann man seit Version 2.7 die einzelnen Akkord-Noten des Chords auf getrennte Midi-Channels ausgeben. (Scaler / Multi Outputs) Und somit auf unterschiedliche Instrumente verteilen. Vorrausgesetzt das Instrument empfängt von unterschiedlichen Midi-Channels.
Bei bspw. Kontakt und Spitfire Audio ist das möglich.
Ihr müsst auch in den Scaler-Einstellungen Multi Outs aktivieren.
Ich mache unten mal ein Bild rein, wie es in Cubase aussehen muss, wenn man Divisi mit unterschiedlichen Instrumenten in Echtzeit spielen will.
Bei jeder Spur (außer der Scalerspur) muss der Midi-Channel auf "Alle" stehen.
Und im jeweiligen Plugin muss ein Midi-Kanal von 2 bis ca. 6 ausgewählt werden.
Auf 2 wird die tiefste Note ausgegeben etc.
Damit alle Noten des Chords + Instrumente gleichzeitig gespielt werden können, müssen alle Spuren außer die Scaler-Spur markiert werden. (siehe Foto)
Auf letzterer muss der Monitor-Button scharfgeschalten werden.
Man hat ja in Scaler alle Akkorde drin. Und nun kann man seit Version 2.7 die einzelnen Akkord-Noten des Chords auf getrennte Midi-Channels ausgeben. (Scaler / Multi Outputs) Und somit auf unterschiedliche Instrumente verteilen. Vorrausgesetzt das Instrument empfängt von unterschiedlichen Midi-Channels.
Bei bspw. Kontakt und Spitfire Audio ist das möglich.
Ihr müsst auch in den Scaler-Einstellungen Multi Outs aktivieren.
Ich mache unten mal ein Bild rein, wie es in Cubase aussehen muss, wenn man Divisi mit unterschiedlichen Instrumenten in Echtzeit spielen will.
Bei jeder Spur (außer der Scalerspur) muss der Midi-Channel auf "Alle" stehen.
Und im jeweiligen Plugin muss ein Midi-Kanal von 2 bis ca. 6 ausgewählt werden.
Auf 2 wird die tiefste Note ausgegeben etc.
Damit alle Noten des Chords + Instrumente gleichzeitig gespielt werden können, müssen alle Spuren außer die Scaler-Spur markiert werden. (siehe Foto)
Auf letzterer muss der Monitor-Button scharfgeschalten werden.