@Exxman,
Deine Verwirrung wird dadurch komplett gemacht, dass sich ein Haufen Leute konsequent weigert, Fachbegriffe richtig zu benutzen.
Wenn wir über Musikinstrumente sprechen, kann man allgemein folgendes sagen:
Sample = digital als Audio gespeicherter Klang
Sampler = eine Hardware/Software die Samples im Zusammenhang mit Midibefehlen abfeuern kann.
Multisample = eine Zusammenstellung von mehreren einzelnen Samples, die so zueinander ins Verhältnis gesetzt werden, dass sie ein per Miditastatur spielbares Klangprogramm ergeben. Für jede Taste sin eigene Samples vorhanden.
(z.B.ein gesampeltes Klavier besteht heutzutage schon mal aus mehreren Tausend Einzel-Samples)
Als Samples werden zurecht auch die Audiofiles bezeichnet, die sich noch nicht in einem Sampler befinden, aber mit einem solchen genutzt werden könnten.
Es gibt einen recht reichhaltigen Markt mit sampling CDs, die dafür gedacht sind, mit einem bestimmten oder mit vielen verschiedenen Samplern abgespielt zu werden.
Damit ein Sample mit einem Sampler abgespielt werden kann, muss es gemappt werden. Dabei wird festgelegt, welches Sample mit dem Sampler abgespielt wird und wie dies genau zu geschehen hat.
Bei einem Sampler gibt es dafür in aller Regel sehr umfangreiche Einstellmöglichkeiten.
Noch wichtig zu wissen:
Es gibt verschiedene Formate.
Das bedeutet : Oft sind schon ganze Klangbibliotheken für die Wiedergabe mit einem bestimmten Sampler vorbereitet worden. Man muss so ein vorbereitetes [g=7]Patch[/g] nur noch in seinen Sampler laden und kann sofort loslegen, ohne noch irgendwas anderes einzustellen.
Dies ist auch die bei weitem häufigste Nutzungsart von Samples.
Die wenigsten User mappen ihre Samples selbst, weil dazu ein gewisser Aufwand betrieben werden muss, der natürlich Zeit kostet.
Insofern bieten vorgefertigte Klänge eine gute Option für den Musiker, der einfach nur Musik machen will, ohne sich mit all den Feinheiten des Sampligs auseinandersetzen zu müssen.
Eine Sonderstellung nehmen Sampleplayer ein. In der Hardwarewelt werden diese auch gerne als ROMpler bezeichnet.
Diese Geräte/Softwareinstrumente verfügen über einen festen Vorrat an Klängen, welche auf Samples basieren. Diese Samples lassen sich dann aber nicht austauschen. Bei manchen Geräten kann dieser Vorrat aber erweitert werden.
IKM Sampletank ist da noch so ein Sonderfall, weil damit auch eigene Samples selbst gemappt werden können. (Sampletank2) Leider sind die Möglichkeiten dort aber nicht so komfortabel wie bei anderen Samplern. Es funktioniert zwar, aber eben nur in gewissen Grenzen. IKM ST2 wird daher eher den Sampleplayern zugeordnet.
Die gängigsten Sampler sind heute :
Kontakt von
Native Instruments
Halion von
Steinberg
EXS24 von Apple
GIGA von
Tascam
Sample-Mappings für verschiedene Sampler können heute schon mit guten Ergebnissen zwischen verschiedenen Formaten hin und her konvertiert werden, wobei der Klang nicht immer 100% gleich abgespielt wird. Manchmal muss am Mapping oder den Filtern auch noch etwas nachgeregelt werden.
Bei Hardware waren die Geräte von AKAI, EMU, Kurzweil und ROLAND lange Zeit weltweiter Standard. Diese Geräte werden heute oft noch Live eingesetzt. Im Studio haben sich Softwaresampler auf breiter Front durchgesetzt. Deren Bedienung ist wesentlich einfacher.
Ausserdem sind der Grösse eines Klangprogramms dort keinerlei Grenzen mehr gesetzt. Bei Hardwaresamplern war die verfügbare Menge von RAM immer ein Problem weil diese Geräte noch nicht von der Festplatte streamen konnten.
Gigasampler von Nemesis war damals der erste Softwaresampler der diese Technologie auch praktisch nutzbar machte. Damit wurde die Revolution auf dem Sampler-Markt eingeleitet, was auch den Niedergang nahezu aller Hardwaresampler nach sich zog.