
Ktulu
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Hi zusammen,
also, die Frage ist für viele von euch warscheinlich ziemlich dämlich, aber ich schnall es nicht so wirklich. Ich verwende in Battery das Natural Kit7 von NI. Ich kann auch wunderbar die verschiedenen [g=21]Velocity[/g]-[g=85]Layer[/g] bearbeiten, was den Sound angeht, also in Battery selbst. So wie das alles im Handbuch und in den Tutorials von NI steht.
Aber sacht mal, so EQ und Compressor für die einzelnen Drumspuren!? Wie bekomm ich das da rein!?
Meine Vorgehensweise ist im Moment *nichtlachen* diese:
Ich programmiere das Drum fertig, stell in Battery die Soundveränderungen ein, Dich ich für die verschiedenen Spuren haben will (Bit, Verteilen im Raum, etc), und das alles auf der selben Midispur mit einer Drummap die ich mir selber erstellt hab.
Danach geh ich in diese Midispur, und kopiere jede einzelne Spur in eine seperate einzelne Midispur, und weise dieser Spur eine neue Batteryumgebung (mit den vordefinierten Einstellungen, die ich in der "Gesamt-Drum-Umgebung" gemacht hab) zu. So kann ich dann jede einzelne Spur seperat bearbeiten mit EQ, Compressor, etc.
Ist das wirklich der einzig mögliche Weg, um die einzelnen Kanäle (Bassdrum, [g=149]Snare[/g], Ride, etc) mit seperaten [g=77]VST[/g]-Effects zu versorgen!? Weil 8 Batterys sind wirklich ein extremer Resourcenfresser. Da muss ich dann bouncen, und das muss beim Schlagzeug nicht wirklich sein.
Ich arbeite in Cubase VST32 (günstig bei ebay ersteigert). Die Midinoten klick ich mit der Maus rein, da ich kein [g=32]Midi[/g]-Keyboard besitze
Würd mich über Ratschläge freuen
Grüße aus Nürnberg
Ktulu
also, die Frage ist für viele von euch warscheinlich ziemlich dämlich, aber ich schnall es nicht so wirklich. Ich verwende in Battery das Natural Kit7 von NI. Ich kann auch wunderbar die verschiedenen [g=21]Velocity[/g]-[g=85]Layer[/g] bearbeiten, was den Sound angeht, also in Battery selbst. So wie das alles im Handbuch und in den Tutorials von NI steht.
Aber sacht mal, so EQ und Compressor für die einzelnen Drumspuren!? Wie bekomm ich das da rein!?
Meine Vorgehensweise ist im Moment *nichtlachen* diese:
Ich programmiere das Drum fertig, stell in Battery die Soundveränderungen ein, Dich ich für die verschiedenen Spuren haben will (Bit, Verteilen im Raum, etc), und das alles auf der selben Midispur mit einer Drummap die ich mir selber erstellt hab.
Danach geh ich in diese Midispur, und kopiere jede einzelne Spur in eine seperate einzelne Midispur, und weise dieser Spur eine neue Batteryumgebung (mit den vordefinierten Einstellungen, die ich in der "Gesamt-Drum-Umgebung" gemacht hab) zu. So kann ich dann jede einzelne Spur seperat bearbeiten mit EQ, Compressor, etc.
Ist das wirklich der einzig mögliche Weg, um die einzelnen Kanäle (Bassdrum, [g=149]Snare[/g], Ride, etc) mit seperaten [g=77]VST[/g]-Effects zu versorgen!? Weil 8 Batterys sind wirklich ein extremer Resourcenfresser. Da muss ich dann bouncen, und das muss beim Schlagzeug nicht wirklich sein.
Ich arbeite in Cubase VST32 (günstig bei ebay ersteigert). Die Midinoten klick ich mit der Maus rein, da ich kein [g=32]Midi[/g]-Keyboard besitze
Würd mich über Ratschläge freuen
Grüße aus Nürnberg
Ktulu