Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Oft ist es ja so, dass die Sachen hier DAW-unabhängig sind, daher weiß man nie. Und: Ich zum Beispiel bin ja durchaus als Reaper-User bekannt - aber das ist ja keine Religion ;) Ich nutze auch Cubase und Logic, manchmal/selten ProTools, früher viel Reason und MixBus... Daher weiß man auch nie...
Ach, wenn das so einfach wäre...
...oder auch nicht. Ich glaube, dass eine zu große Nutzergemeinde - und nicht mehr open-source - dem ganzen nicht gut täte.
Die Reaper-Gemeinde ist auch speziell. Sehr kollegial, sehr direkt, sehr umgänglich, freundlich und persönlich. Da darf man solche plugins...
Cubase ist eine feine Software, ich nutze Cubase auch.
Schade weil: In Reaper kann man meine Plugins alternativ probieren ;) (Muss ja nicht jeder gleich in die Entwicklung gehen...)
Schade, dass du mit Cubase unterwegs bist...
...aus diesen Gründen habe ich angefangen meine eigenen plugins zu entwickeln. Allerdings nur für Reaper. :(
Nicht böse gemeint, aber "schlechter" ist hier subjektiv. ;) (Aber ich weiß, wie du darauf kommst/was du meinst, keine Sorge)
Zum Thema an sich: (So aus meiner bescheidener Perspektive)
Kompressoren hintereinander ist durchaus nicht unüblich, sogar auf einzelnen Signalen. Das heißt dann...
Es gibt die Möglichkeit von quasi-extremer Flankensteilheit mittels Spektralzerlegung. Wenn du also nicht klassisch filterst, sondern per FFT, kannst du da ziemlich weit kommen, ohne Resonanzspitzen an den Filtern. Das ist natürlich krass prozessorintensiv, klar. Ich denke da an die...
Andere Effekte zu oversampling schluckt nur viel CPU, ohne dass es was bringt.
(Hall, Echo, chorus, flanger...)
Weil: Die höhere Präzision wird am Ende nicht verwendet und man fängt sich nur Seiteneffekte durch Filter-Phasenverschiebung durch den Downsampling-Filter ein.
Details dazu im Short...
Als Entwickler habe ich natürlich immer die Frage nach "Vorteile des Oversampling" gegen "geringe CPU Last".
Es ist oft eine Kosten-Nutzen-Frage.
Sobald das Plugin etwas mit 'saturation', 'distortion' o.ä. kann oversampling helfen aliasing zu minimieren. Wenn es um subtile 'saturation' geht...
Danke :) Passt sogar zum Thread: Sie hatten vergessen ein Level-Matching zu machen (und haben vorm shootout an meinem plugin aus lauter Enthusiasmus alles verdreht...) Daher war der "Vergleich" nicht so wirklich valid. Anfangs fanden sie meinen ganz gut, später im Video (wegen dieser Dinge)...
Verstehe ich voll. Annäherungsweise geht das alles. Kommt auch auf die Gleichförmigkeit des Signals an.
Wenn man diese Plugins ärgern will geht das aber ziemlich leicht ;)
Wenn auf einer Spur auf einmal eine Aufnahme mit ganz anderem Input-Gain, oder sogar statt Trompete eine Snare kommt, ist...
Werde ich mir (evtl) noch mal angucken. Danke :) Wie du (du bestimmt ;) ) weißt, habe ich Kontakt zu verschiedenen Herstellern und Entwicklern. Mit dieser Auto-Gain Frage habe ich die alle damals belämmert. Die, die sowas anbieten, haben verschiedene Sachen geantwortet, die alle in die gleiche...
Zum on-demand:
Wie ich im Video zeige, gilt das statische Gain-Matching eigentlich nur bestenfalls für eine extrem kurze Stelle.
Und dann ist immer noch die Frage was wir denn Matchen möchten: RMS (hier auch Fensterlänge...), SPL, LU (I, S, M)...??
Ich hätte gerne ein echtes Gain-Matching in...
Gain-Matching, oder Auto-Gain-Control oder wie auch immer es genannt wird...existiert/funktioniert meiner Meinung nach in keiner sinnvoll einsetzbaren Variante. Ich habe lange darüber gegrübelt um sowas evtl. selbst zu programmieren. Dabei ist herausgekommen, dass ein statisches Gain-Matching...
Also, mal ab von der Frage... (die ja beantwortet wurde bzw. diskutiert wird)
Respekt! Diese Ausstattung ist was ganz feines :) Manchmal finde ich es überraschend, welche Fragen man hat, wenn man solche Ausstattung besitzt. (Klar, ist kein direkter Zusammenhang - aber irgendwie ein indirekter)...
Alles Quatsch. Mit einem guten Analyzer braucht man überhaupt nicht hören können. ;)
(Ehrlich, gab hier schon hochgelobte threads, die diese These als Grundlage nahmen)
Jetzt mal ehrlich: (Man übertriebt um zu veranschaulichen...)
- Es ist ja relativ einleuchtend, dass skills nicht genutzt...
Nein, zu doof würde ich nicht sagen - ging mir immer genau so. (Siehe Eröffnungs-Post)
Daher kam ja meine Frage...
Bisher sehe ich eher ein Einebnen der Makrodynamik, bevor dann doch Kompressoren ins Spiel kommen.
Mit serieller Kompression bzw. Wide-Knee à la VariMu geht das oft auch bzw...
Ah! Kenny! :D
Das wollte ich doch meinen:
Für grob-fein nimmt man entweder Stufenkompression (Oder aus dem Englischen Serielle Kompression), also zwei Kompressoren hintereinander, oder einen VariMu, der dann eben je-nach-dem zupackt.
Weitere Infos...vielleicht andere Nutzer? (Danke Jet)