Magazin

Der Bereich Magazin ist das Herzstück der Community. Hier befinden sich qualitativ hochwertige News, Testberichte, Interviews und Workshops für Musik-Macher. Von Studioberichten und Neuheiten der Branche über Equipment-News, Tests und DIY-Reviews werden hier viele Themen redaktionell vorgestellt oder eigenständig aus der Community angesprochen und diskutiert. Video-Workshops und eine Radioshow, für audiophile Musikschaffende....

"Schlechter Sound bei gutem Pegel ist wie Köpfe ohne Nägel" steht auf einer Kaffeetasse, die ich mal als Werbegeschenk bekommen habe. Eine wichtige Komponente beim Aufnehmen und Abmischen im Studio ist die Abhöranlage. Das ARC System (Advanced Room Correction System) hilft dabei, die Akustik im Studio zu optimieren. Dabei ist besonders an kleine Studios gedacht, die sich aufwändige Messungen und darauf folgende bauliche Maßnahmen nicht leisten können und an die vielen Heimstudios, wo sich die Monitorlautsprecher im Arbeits- Wohn- oder Schlafzimmer befinden. Die Qualität moderner DAWs macht auch hier professionelles Arbeiten möglich, ein besonderer Schwachpunkt ist aber die Abhörsituation. Mit einer Kombination aus Hard- und Software...
Mit der Version 2 des Vocal-Bearbeitungs-Bundles führt Antares sein Programm an Gesangsbearbeitungswerkzeugen fort. Bereits die Vorgängerversion ließ aufhorchen, sollte doch speziell mit dem Plug-in THROAT Physical Modeling Einzug in die Welt der Vocalbearbeitungen halten: Ein gezieltes Verändern des virtuell-humanen Resonanzkörpers und eine damit verbundene Mutationen der Klangfarbe des menschlichen Gesangs wurde versprochen. In der Praxis zeigte sich, dass dieses Werkzeug recht behutsam und dosiert eingesetzt werden wollte, um nicht gleich röchelnde Aliens zu erzeugen. Neben den bereits bekannten Plug-ins (abgesehen von THROAT sind es DUO, CHOIR, PUNCH und SYBIL) kommen im neuen Bundle jedoch einige Werkzeuge hinzu: ARTICULATOR...
Wie beim vorgehenden Artikel bereits erwähnt, war die Betatestphase diesmal ganz besonders spannend, denn es wurden neben allerlei neuen Funktionen auch neue - optional erhältliche - Instrumente vorgestellt. Eines davon ist ein Vertreter der subtraktiven Synthese: Analog. Da ich außer Reasons Subtraktor keinen einzigen Virtuell Analogen (VA) besitze, war meine Erwartung natürlich hoch. Während der Betaphase wurde mehrfach die GUI verändert, viele Finetunings wurden vorgenommen und der Synthesizer entwickelte sich zunehmend vom wüsten Britzelkandidaten zu einem gut klingenden Doppeldecker. Alle Kernelemente eines Analogen sind doppelt vorhanden: OSCs, Filter, Amps und LFOs, jede Abteilung hat eine eigene Ansicht...
"Dhoom", "Kaal", "Hum Tum" - wem diese Filmtitel etwas sagen, der kennt auch die Melodien und Grooves der Brüder Salim und Sulaiman Merchant. Diese erfolgreichen Komponisten und Produzenten von Bollywood Filmmusik haben die Grooves der ersten Sampling-DVD produziert, die das neue Unternehmen Philtre Labs, Standort Mumbai (Bombay) auf den Markt gebracht hat. Mehr als 700 Loops in den Formaten Wav, Rex2 und Apple Loops warten darauf, überall auf der Welt in Musikproduktionen eingesetzt zu werden. Für Ungeduldige erst einmal vorweg: Die Loops gefallen mir sehr gut und die Soundqualität (24 Bit, 48 KHz) ist hervorragend. Und jetzt möchte ich ein bisschen weiter ausholen. Immer mehr Filmfans in aller Welt haben in den letzten Jahren...
2003 war ein wunderbares Jahr. Johannes Heesters feierte seinen 100. Geburtstag, t.A.t.u waren fünf Wochen mit "All the things she said" in den Charts, im Kino liefen Blockbuster wie "Gangs of New York" und "28 days later" - und Sony kaufte die amerikanische Softwareschmiede Sonic Foundry. Seitdem fahren Tools wie Acid, Vegas und Sound Forge unter Sonys Flagge. Von diesen Werkzeugen bietet der große japanische Elektronikkonzern auch abgespeckte Versionen an, so auch den Audio-Editor Sound Forge, der in der kleinen Version mit dem Zusatz "Audio Studio" seine Zielgruppen sucht. Angesichts der Tatsache, dass jede größere DAW heutztage eigene Audio-Editoren an Bord hat, haben es kleinere Versionen schwer. Es gibt jedoch Anwender, die...
... dachte ich zumindest. Aber da haben mir die Steinberg Server einen Strich durch die Rechnung gemacht. Mit diesem Ansturm hat Steinberg scheinbar nicht gerechnet, denn die Server waren so überlastet, dass manch ein Kunde Tagelang nicht an das Update kam. Warum eigentlich so bescheiden? Bei der Menge an zufriedenen Kunden kann ein wenig mehr Selbstvertrauen Bandbreite nicht schaden und beim nächsten Mal stehen bestimmt ein paar Server mehr (oder ein P2P-Portal) für die Downloads zur Verfügung :-) Schauen wir uns mal an, ob sich das unfreiwillige Warten gelohnt hat. Die Fakten Augenscheinlich einer der Hauptgründe für das Update ist die Integration der neuen Harwareprodukte von Steinberg. Advanced Integration ist hier das...
Native Instruments produziert inzwischen ja nicht nur Software, sondern auch Audio-Hardware. Das ging eigentlich, wenn ich mich richtig erinnere, mit der ersten Version von Guitar Rig los, wo in einem teureren Bundle ein Fußcontroller enthalten war. Doch Rig Kontrol 1 war nicht allzu ausgereift, hatte im Gegensatz zu seinen beiden Nachfolgern auch kein Audio-Interface integriert. Guitar Rig 3 ist schon eine ganze Weile verfügbar - und damit auch die dritte Version von Rig Kontrol. Das reine Fußpedal zur Steuerung von Guitar Rig hat sich zu einem ausgewachsenen Audio-Kontroller gemausert und bietet somit alles, was ein Gitarrist benötigt, um die Gitarre auf seinen Mac oder PC zu bringen. Die Ausstattung Angeschlossen wird das Rig Kontrol...
Mit den "Fabelhaften Vier" sind nicht etwa die 4 DVDs gemeint, die wir der reichlich dimensionierten Hochglanzverpackung entnehmen, sondern jene legendären vier Herren aus Liverpool, welche die Pop-Welt in den 60ern revolutionierten. Dass damals nicht nur kompositorisch, sondern auch soundmäßig neue Wege beschritten wurden, soll die vorliegende Library von EastWest eindrucksvoll belegen. Um dieses hochgesteckte Ziel zu erreichen, wurde für die Aufnahme konsequent auf Studioequipment und Originalinstrumente der Beatles-Ära gesetzt und weder Kosten noch Mühen gescheut. Nach Angaben des Herstellers lag der Preis für einige der Gitarren alleine bei 200.000 US$ und so manches selten gewordene Schätzchen soll also nun Einzug in die zeitgemäße...
Auf dicke Hose machen kann man mit einem Auto, einer Frau, dem größten Handy der Welt und einem Orchester. Symphobia ist nicht für die leisen Töne zuständig und soll auch nicht immer realistisch klingen, sondern einfach nur groß und fett. Setzen, Stimmen Auf den DVDs finden sich 17 GB "Dicke Hose". Und endlich mal eine Verpackung, die nicht übermäßig groß ist und zu 90 Prozent Luft enthält. Zu den DVDs erhält man noch ein Handbuch, das Installation, Registrierung und jeden Sound detailliert erläutert. Zum Spielen der Sounds wird der Kontakt 2 Player mitgeliefert. Bei der Freischaltung über das NI Service Center sollte man aber darauf achten, dass man wirklich die aktuellste Version hat, da Symphobia bei der alten Flash-Version...
Früher musste man alles selber machen - die Zutaten kaufen und kochen. Heute gibt es den Pizza-Service und die gute Konservendose. Für einen Track mit Rhythmus und Instrumenten kann viel Zeit drauf gehen. Im Regal findet sich jetzt Primal Drums für neue ‚Fast-Tracks'. Zutaten Eine DVD mit 3,67 GB soll genug Stoff für ein leckeres Menu bereitstellen. Für Veganer, Vegaterier und Fleischesser ist alles dabei: Apple Loops (1,52 GB) REX (507 MB) WAV (1,52 GB) Als Dessert gibt es eine Ableton Live 6 Demo. Verzehr Hat man sich für eine Speisekarte entschieden, bekommt man 50 Speisen. 50 Ordner präsentieren komplexe Drum.Atmospheren. Jeder Ordner besteht aus der Nummer, dem Tempo und der Tonart: 01 085 F - So fällt die...
Gitarren Plug-ins habe ich eigentlich genügend, aber wenn Rob Papen so etwas auf den Markt bringt, dann macht mich das schon neugierig. In der Tat soll es nicht "nur" ein Gitarren-Plug-in sondern vielmehr ein Rhythm-Guitar-Synthesizer sein. Was das bedeutet und wo der Schwerpunkt liegt, werden wir nach dem Test wissen. Inhalt der Verpackung Die Verpackung dient gleichzeitig als Kurzanleitung. Sie lässt sich "aufklappen" und enthält zum einen den Quick Start Guide und zum anderen eine kurze Übersicht über die Benutzeroberfläche von RG und deren Möglichkeiten. Die beiliegende CD enthält eine vollständige 42-seitige PDF Anleitung. Installation & Registrierung Da es sich ausnahmsweise mal nicht um eine DVD mit mehreren Gigabyte...
Für Soundtrackkomponisten ist eine Sammlung guter Orchestersounds fast essenziell. Aber auch der Hip Hop Producer oder die Bombast Metall-Band brauchen immer mal wieder ein virtuelles Orchester. Heißt man Nightwish und kann es sich budgettechnisch leisten, dann bestellt man sich das London Philharmonic Orchestra (u. a. auch Herr der Ringe OST) ins Studio, doch die wenigsten von uns dürften so gut betucht sein. Eines der größten Unterfangen, denen man sich heute als Anbieter von Soundware stellen kann ist es, ein komplettes Orchester in ein Plug-in zu packen. In der Vergangenheit schienen samplebasierte Libaries die Quintessenz des Machbaren darzustellen, von synthetisierten Sounds wurde mehr und mehr Abstand genommen. Die...
Es gibt ja durchaus immer mal wieder Produkte, bei deren Ankündigung sich mein Puls beschleunigt und ich mit einem gewissen Maß an Aufgeregtheit nicht hinterm Berg halten kann. Bei den SPL Analog Code Plug-ins war das so der Fall: Jörn hatte auf Musician's Life gerade die entsprechende Pressemeldung veröffentlicht, da muss er schon eine Mail mit meiner Testanfrage in der In-Box gehabt haben. Mit dem Transient Designer und den EQ Rangers gibt SPL jetzt auch nativen Plug-in-Anwendungen eine Plattform und portiert die Module der populären SPL RackPack-Serie in die Welt der DAWs. Bei SPL handelt es sich um einen der namenhaften Hersteller in Sachen Studio-Hardware. Schaut man sich mal die Liste der SPL-User an, so liest die sich wie...
Mit dem brandneuen Classic Console Strip Pro bringt URS ein Plug-in auf den Markt, welches allein nach Übersicht der Spezifikationen Aufsehen erregt: Nicht weniger als 30 Preamps/Inputs werden emuliert, 60 Kompressoren inclusive Sidechain und Deesser stehen zur Auswahl, 5 vollparametrische Equalizer. Der amerikanische Hersteller hat sich in der Vergangenheit bereits einen Namen durch hochwertige native Nachbildungen von Equalizern, und Kompressoren gemacht. Wir werden sehen (und hören), ob ihm hier wirklich ein großer Wurf gelungen ist. Kompressoren sind seit der Revolution der Pop-Musik Ende der 60er nicht nur ein unverzichtbares Arbeitswerkzeug für das Sound-Engineering, sondern auch - und speziell in den letzten Jahren - ein...
Kommt euch folgende Situation bekannt vor? Man sitzt im Studio über einem Arrangement, doch den Vocals fehlt noch Drive, eben das gewisse Etwas. Spätestens hier macht man sich Gedanken über Adlibs, die man noch zur Lead-Stimme hinzufügt. Schön, wenn man dann die Möglichkeit hatte, mit dem Sänger oder der Sängerin einige improvisierte Phrasen aufzunehmen, aus denen man sich bedienen kann. Schon früh habe ich deshalb angefangen, mir für solche Fälle Vocal-Phrasen aus Demo-Takes und späteren Produktionsphasen zu archivieren, hatte dann aber trotzdem immer das Problem, dass man diese noch in Time und Pitch angleichen musste, wenn sie aus einem anderen Stück stammten. Teilweise war das wirklich reine Fleißarbeit. Fehlt es im Studio aber an...
Ein Audioformwandler für Logic - diese Idee kam mir als erstes in den Sinn, als ich die Ankündigung las, dass Prosoniq ihr Plug-in Morph auf die Audio Unit-Schnittstelle portieren. Zuletzt konnten mich die Softwarespezialisten mit ihrer TimeFactory2* beeindrucken und umso gespannter war ich natürlich, in welche unbekannten Quadranten der Klanggalaxie Morph uns steuert. Das Plug-in ist zwar schon länger als VST-Effekt erhältlich, durch die AU-Version wird der native Zugang zu Morph jetzt aber auch allen Logic-Usern möglich, die sich in der Vergangenheit noch mit VST-Wrappern behelfen mussten. Auch wenn Morph als Audio Unit ganz frisch ist - die Ursprünge des Plug-ins reichen bis in die Atari ST- Ära zurück, als man also noch deutlich...
Mit Evolve bringt Heavyocity eine Kontakt 2 basierte Soundsammlung auf den Markt, die speziell für zeitgenössische Komponisten und Sound Designer gedacht ist. So die Werbung. Unter anderem soll man damit in die Lage versetzt werden, sogar kurz vor dem Abgabetermin einen Titel professionell fertig zu stellen. Ihre Erfahrungen schöpfen die Hersteller z.B. aus Ihren Produktionen für Spielhersteller wie Atari, Avtivision, Eden Games und Fernsehsendern wie MTV, VH1 oder NBC. Eingesetzt wurde Evolve bereits bei einigen Film- ("The Transporter 3"), TV- ("America's most Wanted") und Spieleproduktionen ("Warhammer 40.000 - Dawn of War II"). Schauen wir uns dieses "Moderne virtuelle Instrument" also mal etwas näher an ... Inhalt der...

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