Zoom R16 und der Gameport der SB Audigy 2ZS

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Edelschrott

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Hallo Community,
ich bin ab und zu durchs alte HR-Forum gelurkt und habe Verständnis für den Groll der Alteingesessenen angesichts Newbs wie mir, das vorweg...

Der (aktuelle) Asio-Treiber für mein neues Zoom R16 wird unter Cubase(SX3 und 4LE) nur dann erkannt, wenn ich die olle Consumer-Karte im Gerätemanager deaktiviere. Wenn nicht, erscheint nur der Creative Asio Treiber und der übliche Software-Mist.
Hat jemand eine Ahnung, wieso?
Wäre ja auch nicht weiter tragisch. ABER ich würde gerne den Gameport der Karte, welcher nicht ohne den großen Treiber funzt, weiterhin für Midi benutzen.
Geht das, und wenn ja, wie?

- "Kauf doch einfach ein usb-midi-interface und lass uns mit dem Scheiß in Ruhe"
Ist schon bestellt, aber mir geht es ums Prinzip. Und außerdem möchte ich die Soundblasterkarte auch für Filme und Spiele benutzen, da kann die was.

Vielen Dank für etwaige Hilfe,
mfg,
Jonathan

PS:die Sound-Ausgabe übers R16 unter Windows funktioniert von allem unabhängig, in Systemsteuerung/Audio ist alles korrekt
PPS:System steht im Profil
 
Falls es wen interessiert:
es gibt eine neue Version der internen Systemsoftware des R16,
die das obige Problem gänzlich gelöst hat
(Warum auch immer, in den Release Notes steht dazu nichts).
 

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